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Mad Max
Die Auto-Action ist hübsch brachial inszeniert, sogar kleinste Teile spritzen bei Crashes weg.
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Blinde Passagiere haben keine Chance: Max macht mit der Flinte kurzen Prozess.
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Das Nahkampfsystem orientiert sich an der Batman-Reihe, ohne jedoch deren Klasse zu erreichen.
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Der Fotomodus macht erst bewusst, wie detailreich das Spiel ist.
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Der skurrile Chumbucket ist unser Mechaniker.
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Die Explosionseffekte gehören zur großen Attraktion des Spiels.
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Die KI ist relativ dumm und lässt sich leicht aus den Karren locken.
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Die wuchtige Inszenierung der Faustkämpfe macht das simple Kampfsystem vergessen.
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Seite an Seite mit dem Feind: Wer Stacheln an den Felgen hat, lacht als letzter!
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Die Ödlandvagabunden springen gerne auf Max' Karre, um ihm den Stiefel ins Gesicht zu rammen.
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Mad Max - Screenshots von der gamescom
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Mad Max - Screenshots von der gamescom
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Mad Max - Screenshots von der gamescom
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Mad Max - Screenshots von der gamescom
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Mad Max
Wie in den Filmvorbildern gibt es auch im Spiel spektakuläre Auto-Action.
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Mad Max
Wer will, kann die gegnerischen Autos munitionssparend bis zur Explosion rammen.
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Für das »Magnum Opus« genannte Auto finden wir unterwegs immer neue Teile - zum Beispiel den Puppenkopf als Kühlerfigur.
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Mad Max
Fies: In den Schlägereien kann Max die Flinte auspacken und zur Exekution schreiten.
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Mad Max
Der Spiele-Max hat mit dem Film-Max eigentlich nichts zu tun. Außer, dass es sich um dieselbe Figur im selben Universum handelt.
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Mad Max
Zu Beginn wird Max' Karre geklaut und zerstört. Aus den Einzelteilen formen wir das Magnum Opus.
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Mad Max
Die Endzeit ist staubig, doch es soll auch mit Pflanzen bewachsene Abschnitte und Sümpfe geben.
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Mad Max
In der Einöde stoßen wir immer wieder auf Überreste der längst vergangenen Zivilisation.
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Mad Max
Die Faustkämpfe orientieren sich am Freeflow-Kampfsystem der Batman-Spiele.
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Mad Max
Scabrous Scrotus ist ein Sohn von Filmbösewicht Immortan Joe und der Hauptgegner des Spiels.
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Mad Max
Das Design orientiert sich an den Kinofilmen, ohne diese aber 1:1 zu kopieren.
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Aus dem anfangs schrottreifen Auto wird im Verlauf des Spiels eine wahre Mordmaschine.
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Mad Max
Die Welt von Mad Max ist hart. Zu hart für Deutschland? Ob die brutalen Finisher unbeschadet durch die USK-Prüfung kommen, bleibt abzuwarten.
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Mad Max
Wie in den Kinofilmen gehören die Fahrzeugkämpfe auch im Spiel zu den Action-Höhepunkten: Wir rammen und ballern unsere Gegner zu Schrott.
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In den Zu-Fuß-Kämpfen wird Mad Max zu Bat Max: Das Spiel nutzt den genialen Freeflow-Combat der Arkham-Reihe.
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Unsere Karre, liebevoll »Magnum Opus« genannt, motzen wir im Lauf des Spiels mit neuen Teilen und Fähigkeiten auf.
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Das Gelände lässt sich prima in den Kampf einbinden, indem wir unsere Widersacher von Klippen schubsen oder gegen Felswände brettern lassen.
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Mad Max - Screenshots von der Gamescom 2013
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Mad Max - Screenshots von der Gamescom 2013
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Mad Max - Screenshots von der Gamescom 2013
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Spektakuläre Verfolgungsjagden durch die Wüste Australiens mit bizarren Fahrzeugen und vielen Explosionen sind eines der Markenzeichen der Mad-Max-Reihe.
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Das postapokalyptische australische Ödland der Mad-Max-Filme wird von brutalen Banditen bevölkert und stand damit für die Fallout-Reihe Pate.
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Mad Max, ein ehemalige Polizist, ist nach dem Zusammenbruch der Zivilisation auf der Suche nach Benzin für sein Auto.
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Es ist unklar, ob es sich bei diesem im April 2013 veröffentlichten Teaser-Bild um Mad Max oder um Rico Rodriguez aus Just Cause 2 handelt.
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Genau wie im Film scheint Max auch im Spiel unter Munitionsknappheit zu leiden. Die einzige Patrone für seine Schrotflinte vergeudet er nicht gerne.
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Max Rockatanskys V-8 Interceptor wird eines der fahrbaren Vehikel im Spiel. Davon ist auszugehen, das Auto hat Kultstatus.
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