Device 6 Bei vielen Rätseln im Spiel müssen wir die richtigen Codes für allerlei Apparaturen herausfinden.
Device 6 Geschüttelt und gerührt: Das Intro des Spiels spielt mit sonst aus Filmen bekannten Elementen.
Device 6 Modern und spartanisch: Text und Bilder, die als Fenster in Annas Welt fungieren, sind auf randlose, weiße Seiten gebettet.
Device 6 Verwirrend und persönlich: In Evaluationsfragen wird nicht nur unserer Beobachtungsgabe, sondern auch den eigenen Präferenzen auf den Zahn gefühlt.
Device 6 Starr und unbelebt: Wenngleich dieser Ticketaffe mit uns spricht, so stoßen wir in Device 6 lange auf leine Menschenseele.
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