Civilization 6 Unser französisches Imperium breitet sich langsam aus. Links nahen die Chinesen heran, oben buhlen wir um die Gunst mehrerer Stadtstaaten.
Civilization 6 Im zivilen Forschungsbaum schalten wir neue Regierungsformen und Politikbausteine frei.
Civilization 6 Jede Regierungsform hat eigene Boni und Plätze für verschiedene Politiktypen wie militärisch oder wirtschaftlich.
Civilization 6 In die Politikslots setzen wir frei Politiken ein, die wir bereits erforscht haben.
Civilization 6 In Paris haben wir einen Marktdistrikt, einen Forschungscampus und ein Weltwunder errichtet, die jetzt alle eigene Plätze einnehmen.
Civilization 6 Bei Fertigstellung eines Weltwunders wird jetzt ein Ingame-Filmchen abgespielt, das seinen Bau im Zeitraffer zeigt.
Civilization 6 Im Diplomatiebildschirm sehen wir unter anderem Klatsch und Tratsch, der über unseren Mitspieler umgeht – besonders viel in diesem Fall, weil wir die spionagefreudigen Franzosen spielen.
Civilization 6 Diplomatie, Spionage und Handel erhöhen unseren Zugang zu Information über die anderen Reiche.
Civilization 6 Aus der Ferne mähen wir eine Bande Barbaren nieder.
Civilization 6 Alle Fraktionen wetteifern nun um die in diesem Menü ausgeschriebenen großen Persönlichkeiten, statt sie unabhängig voneinander zu produzieren.
Civilization 6 Wir schicken Gesandte in Stadtstaaten, um mehr Kontrolle über sie zu erlangen und Boni freizuschalten.
Civilization 6 Der Spieler mit den meisten Gesandten wird zum Suzerän ernannt und erhält für jeden Stadtstaat einen ganz eigenen Bonus.
Civilization 6 Wir könnten sogar das Militär unseres verbündeten Stadtstaats kurzzeitig gegen Gold übernehmen.
Civilization 6 - Screenshots von der E3 2016
Civilization 6 - Screenshots von der E3 2016
Civilization 6 - Screenshots von der E3 2016
Civilization 6 Die bunte Comicoptik der neuen Grafik-Engine wirkt auf den ersten Blick gewöhnungsbedürftig, soll aber dabei helfen, die Bedeutung der zahllosen Spielwelt-Element auf den ersten Blick erkennbar zu machen.
Civilization 6 Hier eine größere antike Stadt. Gut zu erkennen: Pyramidenwunder und Handelsbezirk belegen jeweils ein eigenes Feld.
Civilization 6 Eigentlich logisch, aber in der Civilization-Historie ein Novum: Erst wer das Meer oder Flüsse entdeckt hat, kann auch zügig die Schiffahrt erforschen.
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