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Assassin's Creed 3
Die Zwischensequenzen sind hervorragend vertont, aber teils nicht lippensynchron.
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Assassin's Creed 3
Im gut gemachten Tutorial lernen wir Connors Vater Haytham Kenway.
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Desmond Miles taucht häufiger auf als in den Vorgängern.
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Eindrucksvoll: Im Bostoner Hafen liegen riesige Segelschiffe vor Anker.
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Nach rund fünf bis acht Spielstunden lernen wir den jungen Connor kennen.
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Als Engländer verkleidet verfolgen wir einen Rotrock-General.
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Assassin's Creed 3
Serientypisch sind die Kämpfe hervorragend animiert.
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Ubisoft hat die Städte Boston und New York mit jeder Menge Leben gefüllt.
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Die Bedienung der Karte per Maus fällt ein wenig fummelig aus.
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Nicht mehr Ezio Auditore, sondern Connor Kenway ist der neue Held in Assassin's Creed 3.
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Cool: Wer will, kann seine Zeit statt mit Attentaten auch mit dem Brettspiel Mühle totschlagen.
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Seeschlachten nehmen einen wichtigen Teil in der Handlung ein.
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Die Schauplätze sind äußerst abwechslungsreich und führen sogar aufs Wasser.
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Die ersten Stunden verbringt der Spieler als Connors Vater damit, die Steuerung zu erlernen.
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Es gibt Gestalten, die einfach dafür geboren sind, den Bösewicht zu geben. So wie dieser Herr, dessen Karriereweg voherbestimmt war.
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In Assassin's Creed 3 kämpft sich der Spieler als Connor durch die Wirren des Amerikanischen Unabhängigkeitskriegs.
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Connor gibt die Befehle, die Besatzung gehorcht - eine Seeschlacht ist Präzisionsarbeit.
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In einer Seeschlacht heißt es nicht nur »Schiffe versenken«, sondern auch die feindliche Besatzung auf den Meeresgrund schicken.
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In Assassin's Creed schlüpft der Spieler natürlich auch wieder in die Rolle von Desmond Miles.
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Assassin's Creed 3
Screenshots von der Xbox 360
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Screenshots von der Xbox 360
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Screenshots von der Xbox 360
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Screenshots von der Xbox 360
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Screenshots von der Xbox 360
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Wie Connor von Ast zu Ast hüpft, lässt seinen Vorgänger Ezio regelrecht alt aussehen.
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Die Kämpfe sehen cool aus, sind aber unserer Meinung nach zu anspruchslos.
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Connor kann sich an Waffenständern Gewehre… ausborgen.
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Ein neuer Attentats-Move: an der Ecke stehen und im richtigen Moment zuschlagen.
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Die Seeschlachten sehen nicht nur spektakulär aus, sie sind es auch.
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Wir dürfen unseren Kahn selbst steuern und den Feuerbefehl geben.
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Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
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Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
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Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
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Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
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Assassin's Creed 3
Ein Hauch von Skyrim: Das unterschiedliche Wetter sorgt für verregnete oder verschneite Landschaften. Die Weitsicht von den Aussichtspunkten ist atemberaubend.
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Connor ist nicht nur zu Fuß und auf Pferden unterwegs. Wie es sich für einen Halb-Indianer gehört, paddelt er auch mit einem Kanu zu seinem nächsten Ziel.
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Assassin's Creed 3
Tödliches Geschehen im Vordergrund, Sonnenuntergangs-Idylle im Hintergrund. Immer wieder werden solch unterschiedliche Stimmungen aufeinanderprallen.
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Assassin's Creed 3
Nummer eins mit der Axt, Nummer zwei mit der Pistole. Da die Feinde oft in der Überzahl sind, muss Connor seine Waffen in Kombination einsetzen.
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Die Animationen der Charaktere in den Zwischensequenzen sind spürbar detaillierter als früher. Offenbar orientiert man sich nun an Titel wie L.A. Noire.
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Im Nahkampf greift Connor zum Tomahawk, zwei Pistolen sowie Pfeil und Bogen sind die Distanzwaffen. Und unter dem Ärmel trägt er - natürlich - die versteckte Klinge.
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Assassin's Creed 3
Die Bäume bieten eine gute Ausgangsposition für Angriffe. Connor wirft zuerst eine Seilwaffe (»Rope Dart«) auf den ersten Gegner und schaltet dann die übrigen aus.
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