Dead Island 2
Entwickler: Yager Development, Termin: 2. Quartal 2015
Momentchen, Dead Island 2 trägt das Wort »Insel« im Titel, spielt auf dem Festland? Tja, so ist das halt mit Spielereihen. Der bekannte Namen muss auf der Verpackung stehen, auch wenn wir in diesem Fall im sonnigen Kalifornien gegen bissige Untote kämpfen. Und irgendwie ist dieser Landstrich ja tatsächliche eine Art Insel, denn er wurde vom Militär komplett abgeriegelt. Unsere Spielfigur kann also nicht fliehen und muss sich den Zombiehorden stellen. Und das tut sie mit selbstgebauten Waffen. Die Spielwelt dient in Dead Island 2 also vor allem als Waffenarsenal, denn überall lassen sich praktische Bauteile finden.
Mit genügend Elektroschrott können wir Nah- und Fernkampfwaffen elektrisch aufladen und Benzin sorgt für Feuereffekte. Damit setzen wir uns den Untoten Massen zur Wehr, die immer wieder in Form besonders starker Zombies auftauchen. Wie schön, dass wir mit bis zu sieben Kumpels im Koop spielen können und wie schön, dass es in Dead Island 2 nicht nur einen Schauplatz, sondern gleich drei frei begehbare US-Metropolen geben wird – Los Angeles, San Francisco und ein derzeit noch geheimer Ort. Wir würden ein Gehirn fressen, wenn es sich dabei nicht um Las Vegas handeln würde.
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