Strike Suit Zero
Entwickler: Born Ready Games
Plattform(en): PS4 / Xbox One
Kickstarter Ziel / letztlich eingenommen: 100.000 US Dollar / 175.000 Dollar
Release: März 2014
2:06
Strike Suit Zero - Gameplay-Trailer des Director's Cut
Im Gegensatz zu den meisten anderen auf Kickstarter vertretenen Titeln haben Born Ready Games ihre Kampagne zu Strike Suit Zero nicht gestartet, um ihr Projekt ins Rollen zu bringen, sondern um es zu beenden. Das Spiel war zum Zeitpunkt der Kampagne bereits zu einem großen Teil fertig, wodurch bereits einiges an Anschauungsmaterial verfügbar war.
Mit Strike Suit Zero soll der klassische Weltraum-Kampf im Stil von Wing Commander zurück gebracht werden, allerdings mit einigen Besonderheiten. Im Kampf gegen die scheinbar unbesiegbare Flotte der feindlichen Aliens gibt es neben riesigen Schlachten und Einzelkämpfen gegen andere Piloten die Möglichkeit, sein Fahrzeug in einen Mech umzuwandeln.
Der Roboterkampf fühlt sich durch seine veränderte Perspektive und die komplett andere Kampfmechanik dann eher wie 3rd-Person-Action an, was auf jeden Fall für Abwechslung sorgt. Obwohl die Entwickler das Spiel ursprünglich für den PC geplant hatten, ist inzwischen auch ein grafisch und inhaltlich erweiterter Director’s Cut für die PS4 und die One erschienen. Strike Suit war also eigentlich kein Konsolen-Kickstarter-Projekt, aber ohne der Erfolg der Kampagne wären die Next-Gen-Fassungen wohl nie erschienen.
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