Fazit der Redaktion
Kai Schmidt: Was habe ich geflucht, als ich bereits in der ersten Mission immer und immer wieder die Meldung »Kaputt« über den Bildschirm flimmern sah. Doch die zahlreichen Bildschirmtode bringen natürlich auch einen Lerneffekt mit sich, und so habe ich mich zusammengerissen und statt der Vorstürm-und-Baller-Methode mal die Deckung-nutzen-und-Flankieren-Variante ausprobiert. Siehe da, schon war ich eine Mission weiter. Dieser Lerneffekt zieht sich durch das gesamte Spiel: Wenn man irgendwo nicht weiterkommt, sollte man mal die Taktik wechseln oder ein wenig am Mech herumschrauben. Die Werkstatt ist sowieso ein Traum und weckt Erinnerungen an die Kindheit, als ich an meinen Actionfiguren die verschiedensten Modifikationen ausprobierte: Köpfetausch, Beinverpflanzung und Waffentuning beschäftigen mich damals wie heute stundenlang, ohne dass es langweilig wird. Da sehe ich auch gerne über die nicht schönzuredende Steinzeitoptik und den zurzeit noch nicht an Spielerarmut leidenden Multiplayer hinweg!
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