Star Wars: Knights of the Old Republic 3
Nach dem durchschlagenden Erfolg der ersten beiden Rollenspiele schien ein Star Wars: Knights of the Old Republic 3 nur logisch. Die düstere Geschichte um den Konflikt zwischen Jedi und Sith - 4.000 Jahre vor der Star-Wars-Filmhandlung - bot schließlich noch Einiges an Potenzial. Tatsächlich befand sich ein dritter Teil bereits bei Obsidian Entertainment in Entwicklung.
Diese hatten auch schon den zweiten Teil betreut und wollten die Geschichte nun fortsetzen, indem sie die Handlung um Sith Revan wieder aufgriffen. Auch bereits bekannte Figuren wie der Roboter HK-47 hätten einen Auftritt gehabt. Die Handlung sollte sich um die ursprünglichen Sith drehen, die ähnlich wie die Reaper im Mass-Effect-Universum eine tödliche Invasion planen. Konzeptzeichnungen tauchten im Buch Rogue Leaders: The Story of LucasArts auf, unter anderem zeigen sie auch einen weiblichen Charakter namens »Naresha«.
Designer John Stafford gab an, dass bereits ein Großteil von Handlung, Charakteren, Quests und Umgebungen fertig konzipiert waren, dennoch kam das Spiel aber nicht über die Vorproduktion hinaus. Die genauen Gründe sind nicht bekannt, aber laut Game-Designer Christ Avellone trat das Projekt auf der Stelle. Hinzu kamen noch Budgetkürzungen bei LucasArts, die schließlich das Ende des Projekts bedeuteten. Stattdessen setzte Bioware die Reihe 2011 mit seinem MMORPG Star Wars: The Old Republic fort. Das kanadische Studio hatte bereits den ersten Teil entwickelt.
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