Attack Squadrons
Der Free2Play-Titel Attack Squadrons wurde nach der Übernahme durch Disney am 17. Dezember 2013 offiziell angekündigt. Während Disney Interactive als Publisher fungieren wollte, sollte das Newcomer-Studio Area 52 den actionreichen Dogfight-Titel im Stil von World of Warplanes entwickeln.
Für das Browser-Spiel waren spektakuläre Luftkämpfe in beliebten Schiffen wie den X-Wings der Rebellen oder aber den TIE-Fightern des Imperiums geplant. Bis zu 16 Spieler gleichzeitig sollten in diesen ikonischen Gefährten teambasierte Raumschlachten austragen. Für die nötige Atmosphäre sollten bekannte Schauplätze aus dem Star-Wars-Universum sorgen. Außerdem versprach Disney aufrüstbare Schiffe, die sich sogar personalisieren lassen sollten, sowie monatliche Upgrades für das Spiel.
Anfang 2014 startete dann eine Closed Beta zum Spiel, die allerdings wenig später eingestellt wurde und somit auch das Ende des Spiels bedeutete. Disney gab als Grund an, sich lieber auf andere, lukrativere Star-Wars-Projekte konzentrieren zu wollen.
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