XCOM: Enemy Unknown Die Dünnen Männer haben nicht nur einen Sonnenbrillen-Fimmel, sondern können auch Giftwolken spucken.
XCOM: Enemy Unknown In der Einsatzzentrale scannen wir in Echtzeit nach neuen Alien-Aktivitäten.
XCOM: Enemy Unknown In dieser Story-Mission infiltrieren wir eine Alien-Basis, um herauszufinden, was die Biester mit den entführten Menschen vorhaben.
XCOM: Enemy Unknown Vor jedem Schuss wird am unteren Bildrand die Trefferwahrscheinlichkeit angezeigt.
XCOM: Enemy Unknown Das Inventar-Management hat Firaxis im Vergleich zum Original radikal vereinfacht.
XCOM: Enemy Unknown Kennen alte UFO-Hasen bestimmt noch: Die Sektoiden sind auch im Remake wieder dabei.
XCOM: Enemy Unknown Entführungen passieren immer an drei Orten gleichzeitig; wir müssen uns also für einen davon entscheiden.
XCOM: Enemy Unknown Überschüssige Alien-Leichen und anderen erbeuteten ET-Krempel dürfen wir auf dem Schwarzmarkt verkaufen.
XCOM: Enemy Unknown Fies: Ist uns eine Cyberdisk erst mal auf die Pelle gerückt, verwandelt sie sich in einen spinnenartige Angriffsroboter.
XCOM: Enemy Unknown Am Monatsende erhalten wir mit dem Ratsbericht auch unser monatliches Budget.
XCOM: Enemy Unknown Verwinkelte Orte wie dieses Alien-Raumschiff sind leider nicht immer übersichtlich.
XCOM: Enemy Unknown
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
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XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
XCOM: Enemy Unknown - Bilder aus der PC-Version
XCOM: Enemy Unknown Hightech-Ausrüstung wie diese Jetpacks schalten wir durch das Ausschlachten und Erforschen von Alientechnologie frei.
XCOM: Enemy Unknown Die Kämpfe in der isometrischen 3D-Perspektive laufen wie typisch für die Serie rundenbasiert ab.
XCOM: Enemy Unknown Im neuen Überwachungsmodus können unsere Soldaten sich zwar nicht mehr bewegen, beschießen dafür aber automatisch Gegner in Reichweite.
XCOM: Enemy Unknown Die Qual der Wahl - Mit schweren Waffen wie dieser Strahlenkanone ist es nicht in einem Zug zu schießen und Deckung zu suchen.
XCOM: Enemy Unknown Der Release-Termin für XCOM: Enemy Unknown ist der 12. Oktober 2012. Das Spiel erscheint für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC.
XCOM: Enemy Unknown An der Story hat sich seit dem ersten Serienteil nicht viel getan - wir bekämpfen mit unserer Spezialtruppe XCOM technologisch überlegene Aliens, die Menschen töten oder zu einem von ihnen mutieren lassen.
XCOM: Enemy Unknown Unsere Soldaten sind kein Kanonenfutter - wenn sie im Einsatz sterben, war das aufwendige Training umsonst und wir müssen Rekruten losschicken.
XCOM: Enemy Unknown Die geschickte Nutzung von Deckung spielt in XCOM: Enemy Unknown eine wichtige Rolle.
XCOM: Enemy Unknown Auf der Gefechtskarte sehen wir, welche Stellen gut zu verteidigen sind.
XCOM: Enemy Unknown Die Unterstützer-Klasse kann mit ihrem MG aus der Deckung heraus Sperrfeuer legen.
XCOM: Enemy Unknown In manchen Einsätzen spüren wir Alientechnologie auf, die wir in unserer Basis erforschen können.
XCOM: Enemy Unknown Höhenunterschiede können die XCOM-Soldaten zu ihrem Vorteil nutzen - die Gegner im unteren Raum haben uns noch nicht bemerkt.
XCOM: Enemy Unknown Die Alien-Invasoren bestehen aus verschiedenen Arten - wir treffen kleine grauen Männchen, Insektenwesen oder gepanzerte und schwer bewaffnete Drohnen.
XCOM: Enemy Unknown Auf der Strategiekarte (Geoscape) planen wir Einsätze, fangen Ufos ab und stellen uns mit den Regierungen der Welt gut.
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