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The Witcher Adventure Game
Zu Spielbeginn wählen wir unseren Helden für das Abenteuer aus.
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Auf dem virtuellen Spielbrett sehen wir die nördlichen Königreiche der Witcher-Welt.
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Dandelion hat ein schlimmes Schicksal aufgedeckt und ein besonders garstiges Biest in seine Region losgelassen. Wenn der Barde rechtzeitig abhaut, müssen sich andere Helden in der Gegend mit dem Viech herumschlagen.
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Yarpen hat hier besonders schlimm gewürfelt und erntet die Konsequenzen.
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Manche Karten haben besonders fiese Effekte. Triss muss hier viermal würfeln und jeder Misserfolg erzeugt negative Effekte.
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Bei Nachforschungen entscheidet oft ein einziger Würfel, ob wir wertvolle Hinweise erhalten.
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Neben Tränken nutzt Geralt noch Hexer-Zeichen und Waffen, um seine Chancen im Kampf zu steigern.
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Ritter aus Nilfgaard sind gefährliche Gegner, doch wenn wir sie schlagen, erhalten wir wertvolle Siegespunkte.
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Geralt kann Tränke brauen und sich so vor dem Kampf stärken.
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Vor dem Gefecht decken wir Karten mit Monstern auf. Die Farbe gibt an, wie gefährlich die Viecher sind.
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Die Magierin Triss ist dank ihrer Zaubersprüche sehr vielseitig.
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Vor dem Kampf erfahren wir, welche Symbole wir wie oft würfeln müssen, um einen Gegner zu erledigen und seinem Gegenangriff zu entkommen.
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Dandelion hat einiges abbekommen, erkennbar an den roten Herzen über seinen Aktionssymbolen. Bis er geheilt ist, kann er die entsprechenden Tätigkeiten nicht mehr ausführen.
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Der charismatische Barde Dandelion lacht sich unterwegs ein paar Freunde an, die dem ansonsten extrem schwachen Verseschmied aus brenzligen Situationen heraushelfen.
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Ein Zwerg kommt selten allein. Nicht nur im Hobbit-Film reisen die kleinen Männer gern in Gruppen, auch Oberzwerg Yarpen hat seine Kumpels dabei, die ihm wertvolle Hilfe leisten.
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Manche Viecher sind einfach zu hart für uns. Durch die Arglist unserer Mitspieler muss sich Yarpen hier mit einer mordsgefährlichen Striga herumschlagen und verliert haushoch. Um zu genesen, muss der tapfere Zwerg ein paar Runden aussetzen.
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Die Welt von Geralt ist nicht immer düster und dreckig. Eine Nacht mit der hübschen Shani lässt unseren Helden viele Probleme vergessen.
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Kämpfe werden mit hässlichen Würfeln ausgetragen. Hier verdrischt Geralt einen armseligen Wolf.
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Der derbe Zwergensöldner Yarpen Zigrin rüstet sich gerne mit vielfältigem Kriegsgerät auf. Damit wird der kleine Rüpel zu einem taktisch extrem vielseitigen Charakter.
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Wir haben soeben unsere Hauptquest gezogen. Hier soll unser Held Geralt eine weiße Rose aus den Ruinen der alten Elfenstadt Shaerrawedd finden.
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