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The Elder Scrolls Online: Murkmire
Wir reisen selbst in das Innere eines Histbaumes, um den Argoniern zu helfen.
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Aleyidische Ruinen und deren Erbauer sind eng mit der Geschichte des Residuums verbunden.
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Beim Vollenden eines wichtigen Rituals legen wir selbst Hand und Fackel an.
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Famia Mercius ist die Expeditionsleiterin und besticht durch Forscherdrang und Optimismus bei der Suche nach argonischen Artefakten.
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Die vermögende Argonierin Kassandra ist die Sponsorin der Expedition und sucht nach einem Weg, mit dem Hist zu kommunizieren.
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Hellhals Xukas unterstützt Famia durch seine Verhandlungskenntnisse und Kontakte zu anderen Stämmen im Trübmoor.
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Das Trübmoor wartet mit Pfahlbauten und eher gedämpften Farben auf.
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In einer argonischen Steinpyramide retten wir eine gefangene Forscherin.
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Dieses eigentümliche Musikinstrument wird dank euch zum Exportschlager.
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Beim Eiergelege des Hellhalsstamms ermitteln wir rätselhaften Eierklau.
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Ohne den potenten Vertreter eines anderen Stammes kann das Hellhals-Bindungsritual nicht klappen.
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Auf der Suche nach einer wichtigen Pflanze könnt ihr euch nur an dieser Zeichnung orientieren.
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Bei den Kämpfen in argonischen Ruinen müssen wir mit Fallen und Bodeneffekten klarkommen.
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Auf der Jagd nach dem Residuum von Argon erkunden wir uralte aleyidische Bauten.
((13))In einer Vision erleben wir ein geheimnisvolles Ritual mit.
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In einer Vision erleben wir ein geheimnisvolles Ritual mit.
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In dieser Eikammer erhoffen wir uns Erkenntnisse über die Vergangenheit eines erloschenen Argonier-Stamms.
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Immer wieder müssen wir gegen Vertreter der fiesen Schwarzgarde antreten.
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Morgenstimmung im Dorf Lothil, eurer ersten Reisestation im Trübmoor.
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In den uralten Argonier-Pyramiden geht es manchmal nur schwimmend voran.
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Damit die Toten ruhen können, bringen wir Grabpflöcke zurück zu ihrem ursprünglichen Standort.
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Um einen Verletzten zu retten, löschen wir in einer Vision Feuer.
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Das Dorf eines verlorenen Stammes besuchen wir in der Vision früher Vergangenheit.
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Bei diesem Gegner solltet ihr besser keine Angst vor Spinnen haben!
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Nekromant (und Weltboss) Baxilt-Gah verteidigt sich mit einigen Skelettwellen gegen Angreifer.
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