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Civilization: Beyond Earth
Für unseren Stoßtrupp haben wir hier Harmonie-Aliens und Vorherrschafts-Roboter gebaut. Anfangs ist es aber wenig sinnvoll, zwei Affinitäten zu mischen, weil man die besten Einheiten durch Spezialisierung am schnellsten freischaltet.
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Civilization: Beyond Earth
Wir belagern eine afrikanische Stadt gemeinsam mit unserem KI-Verbündeten. Wer diplomatische und wirtschaftliche Beziehungen pflegt, kann sich Freunde regelrecht heranzüchten. Feinde aber auch.
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Civilization: Beyond Earth
Wie in Civ 5 bombardieren wir Städte mit Artillerie, bevor wir sie im Nahkampf einnehmen.
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Civilization: Beyond Earth
Satelliten nutzen wir meist nur, um unsere Wirtschaft zu stärken, hier etwa erhöhen wir mit Solarkollektoren unsere Energieproduktion. Offensive Satelliten werden zu schnell abgeschossen.
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Civilization: Beyond Earth
Auf Seiten der Reinheit stärken wir vor allem die Abwehrkraft unserer Einheiten.
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Civilization: Beyond Earth
Unser Rocktopus, eine Spezialeinheit der Harmonie, kann sich in einen Satelliten verwandeln und Feinde aus dem Orbit bombardieren.
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Civilization: Beyond Earth
Weil es eine Quest von uns verlangt, greifen wir eine der neutralen Handelsstationen an, die aber viel weniger ausgearbeitet sind als die Stadtstaaten von Civ 5.
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Civilization: Beyond Earth
Unsere Affinität steigern wir außer über Quests hauptsächlich über das recht unübersichtliche Technologienetz.
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Civilization: Beyond Earth
Die ARG attackiert unsere Wüstenstadt. Doch die weiß sich zu wehren.
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Civilization: Beyond Earth
Unsere Soldaten haben ein Riesenskelett entdeckt. Wenn wir das mit einem unserer Erkunder erforschen, gibt’s eine Belohnung – zum Beispiel Affinitätspunkte oder eine Alien-Einheit.
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Civilization: Beyond Earth
Die kleinen Produktionssymbole im Stadtbildschirm können wie in Civ 5 ziemlich unübersichtlich sein.
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Civilization: Beyond Earth
Unsere afrikanischen Nachbarn waren mal unsere besten Freunde und Handelspartner. Blöderweise haben sie Ressourcen, die wir brauchen. Blöderweise für sie.
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Civilization: Beyond Earth
Vor dem Kampf zeigt Beyond Earth wieder an, wie viele Trefferpunkte welche der beiden Einheiten verliert.
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Civilization: Beyond Earth
Die werte Rivalin möchte nicht, dass wir in der Nähe ihrer Grenzen siedeln. Wenn wir das versprechen und dennoch Städte hochziehen, wird sie sich später daran erinnern.
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Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
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Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
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