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Marvel vs. Capcom Infinite
Gamora packt Haggar am Nacken. An Marvel vs. Capcom Infinite gibt es viel zu kritisieren, aber trotzdem macht das Spiel eine Menge Spaß. Es ist wahrscheinlich, dass viele Ungereimtheiten mit Patches ausgebügelt werden. Aber wir bewerten die Version zum Launch.
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Marvel vs. Capcom Infinite
Morrigan nutzt im Kampf gegen Ghostrider ihr Spiegelbild. Die visuellen Effekte bei Treffern und Super-Moves sind dabei absolut großartig in Szene gesetzt. Sie geben den Prügeleien erst richtig Wucht!
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Marvel vs. Capcom Infinite
Das Roster ist geschrumpft und wagt keine Experimente. Vor jedem Kampf kann aus einem von sechs Infinity-Stones gewählt werden, die allesamt unterschiedliche Effekte haben. Leider rufen die Charaktere während des Kampfes ständig »Stone!«, was wahnsinnig schnell nervt.
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Marvel vs. Capcom Infinite
In der langweiligen Solo-Kampagne lässt man den Spieler gegen zahlreiche Roboter-Schergen von Ultron antreten. Die KI ist nicht nur hier stumpf. Auch im Arcade-Modus oder Training haben wir schon gegen schlauere Computer gekämpft.
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Marvel vs. Capcom Infinite
Der rote Hintergrund wird vom Sturm eines Infinity Stones erzeugt. Dieser hat eine eigene Energieleiste. Ist sie voll, kann man diese Sonderbedingung auslösen. Sie wirkt für ein paar Sekunden auf die Feinde ein und hat je nach Stein einen unterschiedlichen Effekt.
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Marvel vs. Capcom Infinite
Hyper Combos sind wieder großartig in Szene gesetzt und lockern das Geschehen mit kleinen Cutscenes auf. Denen sind wir selbst nach etlichen Stunden nicht überdrüssig geworden.
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Marvel vs. Capcom Infinite
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