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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Finstergram präsentiert sich als dunkles Labyrinth aus Gewölben und Gängen und wirkt schon von außen wenig einladend.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Hat der Erweckte mindestens Level 50 erreicht, sind die Kämpfe wie gegen diese Mumie gut zu schaffen.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Um nach Finstergram zu gelangen, müsst ihr mit Olra am Pier von Kassardis sprechen.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Am Questbrett warten neue Aufträge auf die Heldengruppe.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Zwar hat die Optik immer noch zahlreiche Mängel, hübsche Lichteffekte wie hier gibt's aber trotzdem.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Per Steuerkreuz gebt ihr den Vasallen einfache Befehle - das klappt auch im Kampfgetümmel ziemlich gut.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Barroch trefft ihr relativ schnell in Finstergram. Der bärtige Abenteurer fungiert als Händler und kann neue Fertigkeiten lehren.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Dark Arisen bietet optional japanische Sprachausgabe an - besonders viel davon gibt's in den Zwischensequenzen zu hören.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
An Riftsteinen betretet ihr eine Art Parallelwelt und rekrutiert dort neue Vasallen.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
Der riesigen dunklen Gestalt im Hintergrund solltet ihr besser nicht zu nahe kommen. Ein Schlag ist tödlich.
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Dragon's Dogma: Dark Arisen
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