Dishonored: Tod des Outsiders - Screenshots zum Standalone-Addon
Karnaca ist zwar kein optischer Meilenstein, aufgrund seiner Lichtstimmung und des detailverliebten Artdesigns aber trotzdem ein Augenschmaus.
Billie und Daud wollen gemeinsam den Outsider töten, im Spiel steuern wir aber nur Billie.
Billie verfügt über spannende neue Kräfte, Platztausch funktioniert wie ein Teleport.
Trugbild lässt uns die Identität von NPCs stehlen und damit Wachen überlisten.
Mit Weitsicht halten wir die Zeit an, schlüpfen durch kleine Öffnungen und markieren Gegner.
Auch wenn Schleichen kein Muss mehr ist, sind gerade Kämpfe gegen mehrere Gegner nicht zu unterschätzen.
Über Missionshinweise und Sammelobjekte bis hin zu Knochenartefakten, die Perks verleihen, gibt es beim Erkunden der Spielwelt viel zu entdecken.
Die Kampagnenmissionen fallen abwechslungsreich aus, mal untersuchen wir einen illegalen Boxclub, mal müssen wir in einer Heist-Mission sogar in eine Bank einbrechen.
Ingesamt bleibt aber wenig Entscheidungsfreiheit: Wir können beispielsweise jemanden bestechen oder einen anderen Weg in den abgesperrten Bereich finden, das Endergebnis bleibt aber gleich.
Wir können Gegner oder Zivilisten töten oder betäuben, was deutlich länger dauert - oder wir stehlen ihr Gesicht, was sie ebenfalls nicht tötet.
Abseits der Hauptmission können wir Aufträge annehmen, für die es Geld gibt, das wir auf dem Schwarzmarkt für Ausrüstung ausgeben können.
Der Outsider ist unser Gegenspieler. Schon vor der direkten Konfrontation sucht er uns immer wieder über Albträume und Illusionen in der Spielwelt auf.
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