Batman: Arkham Knight Er kommt: Bat Rider. Ein Mann und sein Panzer kämpfen gegen das Unrecht!
Batman: Arkham Knight Die Umgebungs-Takedowns sind äußerst schmerzhaft in Szene gesetzt.
Batman: Arkham Knight Nur wenn wir keinen Treffer einstecken und keinen Schlag verbocken, steigt unsere Kombo.
Batman: Arkham Knight Das Batmobil ist die große Neuerung bei Arkham Knight, braucht aber viel Eingewöhnungszeit.
Batman: Arkham Knight Beim Gleitflug durch den Nachthimmel wird uns gewahr, wie riesig die Spielwelt ist.
Batman: Arkham Knight Upgradepunkte tauschen wir gegen coole neue Fähigkeiten oder mehr Panzerung ein.
Batman: Arkham Knight Dank Detektivmodus kann Batman durch Wände sehen, um sein Vorgehen zu planen.
Batman: Arkham Knight Im Detektivmodus sind benutzbare Objekte farbig markiert: Die Bodengitter können wir z.B. in den Kampf einbauen.
Batman: Arkham Knight Die Nebenmissionen sind recht abwechslungsreich: Hier müssen wir einem Serienkiller auf die Spur kommen ...
Batman: Arkham Knight ... indem wir dessen Opfer mittels mehrstufigem Scanner und Abgleich mit der Datenbank identifizieren.
Batman: Arkham Knight Ein neues Feature in Arkham Knight sind die Multi-Angst-Takedowns: Wir erledigen mehrere markierte Gegner nacheinander.
Batman: Arkham Knight Der Arkham Knight will Batmans Tod. Doch warum? Wer steckt unter der Maske?
Batman: Arkham Knight Das in der Nähe geparkte Batmobil kann bei Prügeleien mitmischen: Dazu schlagen wir einen Gegner in die Luft, und der Panzer übt sich im Zielschießen.
Batman: Arkham Knight Die Kämpfe gegen Arkham Knights Drohnen steuern sich zwar flott, werden aber schnell langweilig.
Batman: Arkham Knight
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Batman: Arkham Knight Bösewicht Two-Face raubt leider nur in Nebenmissionen Banken aus.
Batman: Arkham Knight Schurke Firefly, den Batman hier gerade »bearbeitet«, müssen wir im Batmobil verfolgen.
Batman: Arkham Knight Kreuz und quer sind in Gotham City Leichen verteilt, deren Identität wir herausfinden müssen.
Batman: Arkham Knight Das Batwing kreuzt leider nur als mobiles Upgrade-Center auf und greift nicht in die Kämpfe ein.
Batman: Arkham Knight Die Miliz des Arkham Knight ist für den Kampf gegen Batman bestens gerüstet.
Batman: Arkham Knight Nach der Evakuierung Gothams halten nur noch eine Hand voll Gesetzeshüter die Stellung.
Batman: Arkham Knight Die Bat-Claw wird dank Upgrades in den Kämpfen ziemlich nützlich, da wir Gegner heranziehen können.
Batman: Arkham Knight Die tollen Lichteffekte setzen das nächtliche Gotham atmosphärisch klasse in Szene.
Batman: Arkham Knight In bestimmten Missionen erhält Batman Unterstützung von seinen Kollegen, die wir manuell in unsere Kombos einbauen können.
Batman: Arkham Knight Die Riddler-Herausforderungen entführen Batman auf unterirdische Rennstrecken, die mit Gefahren gespickt sind.
Batman: Arkham Knight Poison Ivy nutzt die Gelegenheit, um zusammen mit ihren Verbrecherkollegen Gotham zu terrorisieren.
Batman: Arkham Knight Der mysteriöse Azrael, in den Comics einst Batmans Nachfolger, kehrt zurück - aber wird er Batman unterstützen oder gegen ihn arbeiten?
Batman: Arkham Knight Durch den Nachthimmel zu gleiten und sich von Dach zu Dach zu katapultieren, macht genauso viel Spaß wie in den Vorgängern.
Batman: Arkham Knight Commisioner Gordon und eine Hand voll treu ergebener Polizisten sind die einzigen übrig gebliebenen Gesetzeshüter im evakuierten Gotham.
Batman: Arkham Knight Diemarodierenden Gangs jubeln dem Arkham Knight zu, der es sich zum Ziel gemacht hat, Batman zu vernichten.
Batman: Arkham Knight Auch der Pinguin mischt wieder mit: In mehreren Missionen müssen wir seine Waffenlager finden und vernichten.
Batman: Arkham Knight Eindrucksvolle (und kostspielige) Hardware, die der Arkham Knight einsetzt, um Batman zu erledigen.
Batman: Arkham Knight - Screenshot zum Dual-Play-Feature
Batman: Arkham Knight - Screenshot zum Dual-Play-Feature
Batman: Arkham Knight - Screenshot zum Dual-Play-Feature
Batman: Arkham Knight - gamescom-Screenshots 2014
Batman: Arkham Knight - gamescom-Screenshots 2014
Batman: Arkham Knight - gamescom-Screenshots 2014
Batman: Arkham Knight - gamescom-Screenshots 2014
Batman: Arkham Knight - gamescom-Screenshots 2014
Batman: Arkham Knight Noch streng geheim: Wer ist der Arkham Knight?
Batman: Arkham Knight Das Arsenal des Arkham Knight erklärt die Megabewaffnung unseres Helden: Es gilt, zahllose Kampfdrohnen zu verschrotten.
Batman: Arkham Knight Logisch, dass Batmans Auto keine langweilige Familienkutsche ist - aber einen schwer bewaffneten Panzer hätten wir auch nicht unbedingt erwartet!
Batman: Arkham Knight Batman setzt in Arkham Knight natürlich nicht komplett auf brutale Waffengewalt, sondern nutzt gegen Gangsterschergen wie gewohnt auch brutale Stealth-Angriffe.
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Batman: Arkham Knight Polizeichef Gordon bringt Batman auf den neuesten Stand über die marodierenden Banden.
Batman: Arkham Knight Der mysteriöse Arkham Knight ist nicht besonders gut auf Batman zu sprechen. Was steckt dahinter?
Batman: Arkham Knight Über sein Videotelefon hält Batman Kontakt zu Informantin Oracle, die im Glockenturm residiert.
Batman: Arkham Knight Das wurde aber auch Zeit: Endlich dürfen wir im Batmobil durch die Stadt heizen!
Batman: Arkham Knight Batman kommt nicht zur Ruhe: Die Superverbrecher verbünden sich gegen ihn.
Batman: Arkham Knight Das neue Spiel soll das definitive Ende von Rocksteadys Trilogie werden. Triumphiert der Arkham Knight also zum Schluss?
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