Alone in the Dark: Illumination Die Teslaspule der Technikerin ist zwar mickrig und völlig geräuschlos, grillt diesen Bösewicht aber trotzdem gut durch.
Alone in the Dark: Illumination Der Priester verzaubert seine Munition mit Licht und ist darum nicht von guter Beleuchtung abhängig.
Alone in the Dark: Illumination Explosionen sehen gewaltig aus, sind aber vollkommen geräuschlos. Kein Witz!
Alone in the Dark: Illumination Ist mal kein Licht vorhanden, leuchten wir Monstern mit Skills wie dem Flammenwerfer heim.
Alone in the Dark: Illumination Die Wall of Text erzählt eine Story, von der im Spiel keine Spur zu erkennen ist.
Alone in the Dark: Illumination Dieses Monster wird von der Hexe geblitzdingst. Mit Alone in the Dark hat das nicht mehr viel zu tun.
Alone in the Dark: Illumination Zum Weiterkommen benötigen wir zwei Hälften dieses Siegels. Das ist ungefähr so groß wie eine DVD, trotzdem können wir immer nur eine Hälfte tragen.
Alone in the Dark: Illumination Eine Karte gibt es nicht, stattdessen leuchten Missionsziele wie hier rechts im Bild durch Wände hindurch.
Alone in the Dark: Illumination Beim Level-Up gibt’s Skillpoints für mehr Waffenschaden, Reichweite und Nachladegeschwindigkeit. Gähn!
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