Seite 5: Perfect Dark Zero

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Wahl der Waffen

Wer seine Schießprügel geschickt wählt, hat es leichter. Müsst ihr eurem Daddy vom Häuserdach aus den Fluchtweg frei ballern, bietet sich natürlich ein Gewehr mit Zielfernrohr an. Spielt sich die Action dagegen in Gebäuden ab, ist die Schrotflinte erste Wahl. Bei Schleichmissionen gehört die schallgedämpfte Pistole unbedingt ins Reisegepäck. Viele Waffen sind mit einer Zweitfunktion ausgestattet. Beim Schrotgewehr könnt ihr per Tastendruck einen Radar zuschalten, andere Wummen bieten ein Wärmesuchgerät oder werden zum Granatwerfer aufgewertet. Besonders cool ist die Pistole, die auf Knopfdruck ein Hologramm von Joanna erzeugt. Nicht nur im Waffenarsenal, auch unter den verfügbaren Gegenständen finden sich einige abgefahrene Erfindungen. Da wäre zum einen ein Gerät, mit dem ihr elektronische Schlösser knackt. Das wurde in Form eines Minispiel integriert. Dabei drückt ihr den linken Analogstick und bewegt ihn dann solange, bis ihr einen Vibrationswiderstand spürt. Das Sprengen von Fahrzeugen oder Wänden läuft ähnlich ab. Auf dem Display eurer Apparatur erscheint dann ein Puzzle, bei dem ihr Linien mittels der Schultertasten verbinden müsst, um den Stromkreis zu schließen und so den Sprengsatz scharf zu machen.

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