Shadowrun
Aus der Pen&Paper-Vorlage von Shadowrun sind schon mehrere Spiele hervorgegangen, wie Shadowrun Returns oder Shadowrun Online. Und da in der Welt von Shadowrun Magie und Fantasy-Wesen wie Orks oder Drachen auf das Cyberpunk-Genre treffen, wird auch hier reichlich gehackt.
Die Spezialisten für den digitalen Datenklau in der dystopischen Welt von Shadowrun sind die sogenannten Decker, die in die VR-Umgebung der alles umspannenden Matrix eindringen können - sie sind sozusagen die Hacker des Shadowrun-Universums. In Shadowrun Returns wird das weltweite Computernetzwerk als dreidimensionaler Raum im Neon-Look dargestellt, durch den wir unsere Heldenparty bzw. deren virtuelle Avatare bewegen dürfen und gegen Alarmprogramme oder digitale Wachen kämpfen.
So können wir letztlich z.B. Geschütztürme oder Aufzüge in der »realen« Welt von Shadowrun Returns umprogrammieren. Außerdem legen wir uns mit gegnerischen Deckern an, die ebenfalls in der Matrix ihr Unwesen treiben.
Das wichtigste Werkzeug dabei ist das Cyberdeck, ein tragbares Terminal, das unsere Charakterwerte und die Fähigkeiten abhängig von den darauf installierten Programmen festlegt. Schade, dass in Shadowrun Returns die abwechslungsreichen Trips in die virtuelle Welt viel zu kurz kommen und investierte Skillpunkte bei anderen Fähigkeiten meist besser aufgehoben sind.
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