Fußballfans werden sich vielleicht noch daran erinnern, wie vehement sich EA in den letzten Jahren stets vom Primus Pro Evolution Soccer distanzierte. FIFA sei das Spiel für Gelegenheitszocker, die sich nicht langwierig und mühsam in eine komplexe Simulation einarbeiten, sondern schnell und einfach den Ball in den Giebel hämmern wollen. Alles Schnee von gestern. FIFA 06 will eine waschechte, realistische Fußballsimulation sein. Der Versuch ist gelungen. Reicht die konsequente Komplettüberholung aber auch aus, um endlich an dem großen Konkurrenten vorbeizuziehen?
Steuerreform
Am auffälligsten wird die neue Ausrichtung bei der Steuerung. Vorbei die Zeiten, in denen die Entwickler von EA Canada mit neuen Elementen experimentierten, um die Spielmechanik aufzupeppen. Umstrittener Schnickschnack wie die »Off-the- Ball-Control« gehören der Vergangenheit an. Man hat sich bei der Steuerung ganz unverhohlen an Pro Evolution Soccer orientiert. Statt die Tasten mit Aktionen zu überfrachten, fokussierte man sich auf wesentliche Elemente wie das Passen, Flanken und Schießen. Verfeinert wird das Ganze durch Tastenkombinationen, mit denen Lobpässe, Doppelpässe oder diverse Trickeinlagen auf den Platz gezaubert werden. Neu ist das Element, mit dem digitalen Steuerkreuz die taktische Ausrichtung des Teams auf dem Spielfeld zu ändern. Liegt die eigene Mannschaft in Führung, konzentriert man sich aufs Kontern. In der Verteidigung kann man je nach Gegner und Spielstand entweder aggressives Pressing spielen oder mit einer taktischen Raumdeckung operieren.
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