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Halo: Reach erzählt die Vorgeschichte zur Halo-Trilogie. Dabei muss das Team Noble, eine Spartaner-Spezialeinheit des UNSC, den Planeten Reach verteidigen, der die letzte Verteidigungslinie der Menschheit zwischen der eindringenden Allianz und der Erde darstellt. In 11 verschiedenen Missionen muss der Spieler als Noble 6 die Armee der außerirdischen Invasoren ausspähen, zu sabotieren und ihren Nachschub abzuschneiden. Im Verlauf des Einsatzes wird jedoch klar, dass es um die Evakuierung der mächtigen KI Cortana geht. Das Ende der Handlung leitet dabei direkt über auf die Ereignisse von Halo: Kampf um die Zukunft. Halo: Reach bietet sieben neue Fähigkeiten, wie den Jetpack, Tarnung oder einen Schutzschild. Die Neuauflage von Halo: Reach im Rahmen der Master Chief Collection bietet zahlreiche technische Verbesserungen wie Auflösungen bis 4K UHD, Support für 21:9-Auflösung, 60 und mehr FPS oder FOV-Einstellungen. Im Multiplayer mit 20 klassischen Maps kommt ein neues Fortschrittssystem zum Einsatz, Spielmodi wie Firefight oder Invasion kehren zurück.
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