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Victor Vran
Platz da, ich muss hier durch! Mit dem Rammangriff unseres Rapiers säbeln wir uns schnurstracks durch im Weg stehende Skelette.
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Victor Vran
Im Koopmodus macht Victor Vran gleich doppelt so viel Spaß.
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Victor Vran
Es blitzt und donnert, und Victor mittendrin: Um gegen diese Blitzelementare einen Stich machen zu können, müssen wir uns auf »Hit and Run«-Taktiken verlegen.
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Victor Vran
Victor in der Nahaufnahme: So direkt kommen wir meist nicht an Herrn Vran heran, die Perspektive ist einem Kamerafehler zu verdanken.
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Victor Vran
Im Indiana-Jones-Outfit und mit dem Schwert gegen einen Champion-Gegner. Seine Eis-Explosionen hat er weit hinter uns verschossen, Pech für ihn.
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Victor Vran
Manche Skelette schießen zielsuchende Projektile. Wie gut, dass Victor so flink auf den Füßen ist und ausweichen kann.
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Victor Vran
Knietief im Monster-Matsch: Der hauptberufliche Dämonenjäger Victor Vran nimmt es hier mit pestilenzverbreitenden Höllenkreaturen auf.
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Victor Vran
Auf seinen Streifzügen durch Zagoravia findet Victor jede Menge Waffen. Jeder Waffentyp spielt sich anders und verleiht dem Helden andere Fähigkeiten.
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Victor Vran
Auf der Übersichtskarte von Zagoravia wählen wir aus, welches Gebiet wir als nächstes bereisen können. Die Karte steht uns immer zur Verfügung, mit Firlefanz wie Stadtportalen oder Wegpunkten brauchen wir uns gar nicht zu beschäftigen.
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Victor Vran
Der Streu-Schuss der Schrotflinte erwischt die Monster in einem weiten Kegel vor uns. Leider dauert es eine ganze Weile, bis er wieder aufgeladen ist.
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Victor Vran
Kommen alle positiven Effekte zusammen, lösen wir zusammen mit den kritischen Treffern und den Overkill-Schadenspunkten noch eine heftige Eisexplosion aus – solange jedenfalls, wie wir die passende Schicksalskarte »Der Mond« ausgerüstet haben.
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Victor Vran
Die Handlung wird über weite Strecken durch Standbild-Gemälde transportiert. Das ist nicht besonders aufregend.
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Victor Vran
Bäm, Eisexplosion: Der blaue Kreis ist die Nachwirkung eines unserer Hammerschläge, der eine Spezial-Eisaura ausgelöst hat.
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran - Screenshots
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Victor Vran
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Victor Vran
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Victor Vran
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Victor Vran
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Victor Vran
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Victor Vran
Victor und seine Welt ist zwar generisch, liefert dafür aber solide Hack&Slay-Kost.
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Victor Vran
Aber eine Besonderheit hat Victor gegenüber anderen Diablo-Klonen: Unser Held kann springen und muss nicht um jedes Hindernis herumlaufen.
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Victor Vran
Die ersten Gegner, die wir treffen, gestalten sich altbewährt: Spinnen und Skelette. Aber jedes Monster hat seine eigene Spezialfähigkeit.
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Victor Vran
Die Skelettkrieger können nämlich nicht nur noch einmal aufstehen, sondern kommen auch in unterschiedlichen Variationen, wie zum Beispiel die feuerballwerfenden Magier.
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Victor Vran
Mit unserer Spezialfähigkeit stürzen wir uns mit einem mächtigen Hammerschlag in den Haufen Skelette und verteilen ihre Knochen über den Bildschirm.
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Victor Vran
Die Spinnen schlüpfen aus ihren Eiern und explodieren nach einem Treffer. Das kann aber zu einer Kettenreaktion führen, die wir nutzen sollten.
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Victor Vran
Die Umgebungen sind wenig spannend und schon altbekannt, wie zum Beispiel die monsterverseuchte Stadt.
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Victor Vran
Der Totenbeschwörer verlangsamt mit seinem magischen Zirkel alles, was ihn betritt und damit hauptsächlich uns.
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Victor Vran
Dank der Sprungfähigkeit von Victor sind die Level nicht nur flach, sondern auch mit mehreren Stockwerken.
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