Unstoppable Gorg Nach einer erfolgreich absolvierten Mission erhalten wir fast immer neue Satellitentypen.
Unstoppable Gorg Einige Gegnertypen wie die schwer gepanzerten fliegenden Untertassen schießen auch zurück.
Unstoppable Gorg Nach jedem Kapitel werden wir mit Medaillen belohnt – je nachdem, wie souverän wir uns angestellt haben,
Unstoppable Gorg Blaue Umlaufbahnen drehen sich durchgehend von alleine und können nicht beeinflusst werden.
Unstoppable Gorg Zum Ende eines Levels werden wir oft mit einem Mutterschiff konfrontiert.
Unstoppable Gorg Nicht nur Alien-Eierköpfe, auch billige Alu-Roboter tauchen in den Zwischensequenzen auf.
Unstoppable Gorg Das Spiel zeigt uns stets an, welche Route die Gegnerwellen nehmen. Die Wege können sich aber auch plötzlich ändern.
Unstoppable Gorg Neben klassischen Aliens (rechts) werden wir auch mit Riesenhirnen (links) und Weltraumrobotern (oben) konfrontiert.
Unstoppable Gorg Die Zwischensequenzen zwischen den Kapiteln sind ganz im Stil trashiger 50er-Jahre-Sci-Fi gehalten.
Unstoppable Gorg Vor Beginn jedes Kapitels wählen wir eine limitierte Anzahl an Satellitentyoeb aus dem Sortiment und rüsten sie mit Forschungspunkten auf.
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