Trine 3: Artifacts of Power Der größte Pluspunkt von Trine 3 ist mit Abstand die fantastische Optik.
Trine 3: Artifacts of Power In den Vorgängern konnten wir noch mehrere Kisten gleichzeitig erschaffen. Jetzt gibt's nur noch eine einzige.
Trine 3: Artifacts of Power Mit dem Bogen lockern wir die Halterung der Brücke. Alternativ könnten wir mit dem Ritter vorbeisegeln, verzichten dann aber auf Orbs.
Trine 3: Artifacts of Power Der Ritter spielt sich in 3D am besten, weil er dank Schwebe-Schild nicht auf präzsie Navigation angewiesen ist.
Trine 3: Artifacts of Power Die Wurzelmenschen sehen zwar anders aus als die Goblins aus dem Tutorial, sind aber spielerisch identisch.
Trine 3: Artifacts of Power In den Challenge-Karten gibt's spezielle Kampfarenen, in denen wir nichts machen außer kämpfen.
Trine 3: Artifacts of Power In den neuen Challenge-Karten absolvieren wir solo knifflige Passagen.
Trine 3: Artifacts of Power Im Koop macht's natürlich noch mehr Spaß. Bisher funktioniert allerdings nur der lokale Multiplayer.
Trine 3: Artifacts of Power Das hier sieht zwar wie 2D aus, wir können aber jederzeit in den Vordergrund hüpfen
Trine 3: Artifacts of Power Statt von links und rechts greifen uns Feinde nun aus allen Richtungen an - zum Glück verfügen die Charaktere über neue Kampfmanöver.
Trine 3: Artifacts of Power So verfügt Ritter Pontius über eine mächtige Stampfattacke, die eine ganze Gruppe von Wurzelkriegern betäubt.
Trine 3: Artifacts of Power Im ersten Kapitel lernen wir die Fähigkeiten der drei Figuren in kurzen Einzelabschnitte getrennt von einander kennen.
Trine 3: Artifacts of Power Entwickler Frozenbyte arbeitet wie gewohnt mit malerischen Designs und einer satten Farbpalette
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