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Tribes: Ascend Game of the Year
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Tribes: Ascend Game of the Year
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Tribes Ascend
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Tribes: Ascend
So nah kommen wir einem Scharfschützen nur dank unserer Stealth-Fertigkeit. Der arme Kerl wird gleich unseren Nahkampfangriff zu spüren bekommen.
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Tribes: Ascend
Mit diesem Shrike sind wir zwar mächtig, aber nicht übermächtig. Ein paar Treffer und versehentlicher Bodenkontakt holen uns ganz schnell vom Himmel.
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Tribes: Ascend
Die Arena-Karten unterscheiden sich etwas vom Tribes-Standard. Sie sind viel kleiner und bieten tödliche Abgründe.
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Tribes: Ascend
Das höchste der Grafik-Gefühle ist dieses animierte Riesenraumschiff , dass die Map in Schatten hüllt.
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Tribes: Ascend
Die Schlachtfelder in Tribes: Ascend sind stets sehr weitläufig und offen.
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Tribes: Ascend
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Tribes: Ascend
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Tribes: Ascend
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Tribes: Ascend
Diese Szenen zeigen die neuen Menüs, die mit dem letzten Patch für die Closed Beta in den Multiplayer-Shooter eingefügt wurden. Außerdem wurde die Klassenanzahl etwas abgesenkt, dafür stehen jetzt aber gleich vom Start weg drei Klassen zu auswahl, eine leichte, eine mittlere und eine schwere.
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Tribes: Ascend
Am Ende jeder Runde sehen wir Multiplayershooter-typisch, wie wir abgeschnitten haben.
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Tribes: Ascend
Diese Szenen zeigen die neuen Menüs, die mit dem letzten Patch für die Closed Beta in den Multiplayer-Shooter eingefügt wurden. Außerdem wurde die Klassenanzahl etwas abgesenkt, dafür stehen jetzt aber gleich vom Start weg drei Klassen zu auswahl, eine leichte, eine mittlere und eine schwere.
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Tribes: Ascend
Diese Szenen zeigen die neuen Menüs, die mit dem letzten Patch für die Closed Beta in den Multiplayer-Shooter eingefügt wurden. Außerdem wurde die Klassenanzahl etwas abgesenkt, dafür stehen jetzt aber gleich vom Start weg drei Klassen zu auswahl, eine leichte, eine mittlere und eine schwere.
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