The Climb
Crytek arrangiert die Bilder sehr geschickt, um zu verbergen, dass unsere virtuellen Hände keine Arme haben. Das stört aber nicht wirklich. Es gibt also gar keinen Grund, das zu verschleiern.
The Climb
Das Gefühl für Höhe und die Größenverhältnisse ist dank VR hervorragend.
The Climb
Das Spiel ist halb ein Urlaub, eine Reise an einen schönen, exotischen Ort.
The Climb
Die Schauplätze im Spiel basieren auf realen Orten, hier sehen wir etwa die Bucht von Phang Nga in Thailand.
The Climb
Mit VR-Brille wirkt dieser Blick in den Abgrund schwindelerregend. Wir können uns jederzeit frei umsehen.
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