Shadow of the Eternals - Screenshots aus der Gameplay-Demo
Shadow of the Eternals Im Dunkel ist überhaupt nicht gut Munkeln: Hier lauern fiese Abtraumkreaturen auf den Spieler.
Shadow of the Eternals Das Buch der Finsternis fungiert wie im Vorgänger als Tür in vergangene Zeiten.
Shadow of the Eternals Als Kammerzofe Klara versuchen wir, Licht in die ewige Finsternis (und die verworrenen Story) zu bringen.
Shadow of the Eternals Für eine erste Gameplay-Demo sieht das Material aus Shadow of the Eternals sehr beeindruckend aus.
Shadow of the Eternals Wenn die Kickstarterkampagne nicht funktioniert, können Precursor Games immer noch diesen grimmigen Mönch auf Spendenfang schicken.
Shadow of the Eternals Als junger Rittersmann irrt der Spieler durch ein Kloster und findet sich plötzlich in den Katakomben wieder.
Shadow of the Eternals Nur einige Auserwählte sind dazu in der Lage, die Seiten des Buchs der Finsternis zum Leben zu erwecken.
Shadow of the Eternals Objekte zu untersuchen und Mechanismen auszuprobieren gehört zu den Haupt-Spielmechaniken von Shadow of the Eternals.
Shadow of the Eternals Zwar wirkt die Grafik der frühen Gameplay-Demo noch etwas klobig, doch die Atmosphäre stimmt schon jetzt!
Shadow of the Eternals Dank CryEngine 3 dürfen wir uns auf schicke Licht- und Schatteneffekte freuen - die gehören zu einem Gruselabenteuer schließlich dazu!
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