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Ride to Hell: Retribution
Großer Gott, ist das hässlich: Solche Texturen gibt es im Spiel zuhauf.
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Ride to Hell: Retribution
Ein Beispiel für die miese KI: Während wir einen Gangster erledigen, steht sein Kollege nur teilnahmslos in der Gegend herum.
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Ride to Hell: Retribution
Das rudimentäre Deckungssystem funktioniert äußerst unsauber, ist wegen der dämlichen Gegner aber auch kaum notwendig.
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Ride to Hell: Retribution
An einer Stelle im Spiel muss Jake mit diesem Tanklaster eine Mission erfüllen.
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Ride to Hell: Retribution
Nur noch ein paar Sekunden bis zum nächsten Schäferstündchen. Frauen sind in Ride to Hell: Retribution lediglich aufgetakelte Lustobjekte.
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Ride to Hell: Retribution
Die Kloppereien erfordern nur stumpfes Tastenhämmern - mehr als zwei Aktionen gibt es ohnehin nicht.
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Ride to Hell: Retribution
Blut spritzt bei den Schießereien zuhauf - allerdings nur als platte Textur, die für kurze Zeit in der Luft steht.
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Ride to Hell: Retribution
Und noch ein Beispiel für die miese KI: Diese Rocker ballern fröhlich auf eine Tankstelle und bemerken Jake gar nicht erst.
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Ride to Hell: Retribution
In Dead End lässt sich Jakes Motorrad in diversen Kategorien anpassen - Auswirkungen auf das schwammige Fahrverhalten hat das aber nicht.
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Ride to Hell: Retribution
Mit dem Mottorrad muss Jake immer wieder (teilweise brennenden) Hindernissen ausweichen - gar nicht so einfach, wenn sich die Möhre wie auf Eis fährt.
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Ride to Hell: Retribution
Nein, das ist kein Grafikfehler. Nur die Effekte, wenn Jake durch ein Feuer Schaden nimmt.
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