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Resident Evil 6 – Trailer-Analyse
Leon S. Kennedy ist zurück. Der Held von Resident Evil 2 und 4 ist zehn Jahre nach den Ereignissen von Raccoon City zusammen …
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… mit Secret Service-Agentin Helena Harper…
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…bei US-Präsident Graham zu einer Audienz geladen. Leon ist ein enger Freund des Staatsoberhaupts und war deshalb auch in Resident Evil 4 mit der Rettung seiner Tochter Ashley betraut. Der Präsident hat vor, die bislang vertuschte Wahrheit über Raccoon City ans Licht der Öffentlichkeit zu tragen.
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Der Haken: Offenbar wurde der Politiker ebenfalls mit dem Zombie-Virus infiziert und attackiert Leon und seine Begleiterin. Wir sparen uns an dieser Stelle »President Evil«-Witze.
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Er wird nicht das letzte Opfer bleiben: Im Städtchen Tall Oaks droht sich die Katastrophe von Raccoon City zu wiederholen.
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Leon will das um jeden Preis verhindern und reist ins Krisengebiet. Jedoch ist er nicht auf sich gestellt …
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… denn seine Handlerin Ingrid Hunnigan (bekannt aus Resident Evil 4) unterstützt Kennedy aus sicherer Entfernung mit Informationen.
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Das Ausmaß der Infektion in Tall Oaks ist verheerend: Mehr als 70.000 Einwohner sind bereits an der Zombie-Seuche erkrankt.
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Tall Oaks gleicht Raccoon City wie eine Zombie-Kleinstadt der anderen.
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Das war vermutlich durch die Aussage von Capcom damit gemeint, dass Resident Evil 6 eine »Rückkehr zu den Wurzeln« wird.
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Anders als in Resident Evil 2 wird in Teil 6 aber aus der Schulter-Perspektive gezielt und geschossen.
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Ein Zombie springt den stillstehenden Leon an.
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Der kann sich aber auch in Teil 6 mit einem Chuck-Norris-Gedächtnis-Tritt aus der Gefahr befreien. Neu: Leon führt hier zwei Pistolen gleichzeitig.
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Die Treterei hilft bei diesem dicken Brocken verhältnismäßig wenig. Das Monster packt Leon und hebt ihn hoch.
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Dafür erledigt sich das Problem mit dem auf den Bahngleisen stehenden Eisenstangen-Zombie in Kürze von selbst.
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Während Leon und Helena in Tall Oaks den Zombies heimleuchten …
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… brennt am anderen Ende der Welt in China schon der nächste Konfliktherd.
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Deshalb schickt man jemanden, der sich mit Zombie-Angriffen auskennt: BSAA-Agent und Resident Evil-Veteran Chris Redfield führt ein Team in eine verwüstete Großstadt.
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Natürlich kommt Redfield auch mit einer Plage klar, die schlimmer ist als Zombies: Journalisten. Auf den Straßen schubst Chris einen nervigen Kameramann bei Seite …
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… und bahnt sich seinen Weg durch panisch flüchtende Zivilisten. Neu: In Resident Evil 6 kann der Spieler jetzt auch einen Sprint einlegen.
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Flucht ist jedoch gar kein schlechter Gedanke: Plötzlich zerlegt eine gewaltige Explosion die ganze Straße.
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Kein Action-Spiel ohne Deckungssystem: Chris versteckt sich hinter einer Säule vor Feindbeschuss. Wer die Angreifer wohl sind? Etwa Terroristen, die den Virenausbruch verursacht haben?
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Neben bewaffneten Feinden trifft Chris natürlich auch auf mutierte Zombie-Gestalten. Ob diesmal T-, G- oder Las-Plagas-Virus schuld an der Misere sind, ist noch unklar.
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Ein weiterer neuer Charakter ist dieser noch namenlose Super-Söldner. Der hat ähnliche Fähigkeiten wie Oberschurke Albert Wesker, scheint aber mit den Helden zusammen zu arbeiten. Ist das etwa sein Bruder Alex Wesker?
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Im Schlepptau hat er eine junge Frau, die frappierend an die Präsidentochter Ashley Graham aus Resident Evil 4 erinnert.
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Doch der Söldner hat noch andere »Begleiter«. Dieses Riesenmonster Marke »Nemesis-trifft-Mähdrescher« jagt die beiden Helden durch triste Gassen.
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Warum »Ashley« mit dem Söldner kooperiert, hat einen simplen Grund: In seinem Blut steckt das Heilmittel für die Zombie-Seuche. Dafür lässt sich der Kämpfer aber fürstlich bezahlen.
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Chris Redfield bekommt ebenfalls neue Gemeinheiten »nachgeworfen«.
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Diese »Spritzen-Granaten« machen bei Kontakt aus braven BSAA-Agenten …
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… schleimige Zombie-Viecher.
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Weiterer Ärger droht aus dem eigenen Team. Hier beschuldigt ein Kollege Chris, er würde die Mission »für seine persönliche Rache« auf’s Spiel setzen. Wem es Redfield nach dem Tod von Erzfeind Wesker in Resident Evil 5 noch heimzahlen will, ist bisher unklar.
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Szenenwechsel: Plötzlich sitzt Redfield in einem gepanzerten Fahrzeug und fährt durch ein europäisch wirkendes Städtchen.
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Zu Fuß demonstriert der BSAA-Agent eine weitere Neuerung: Aus dem Sprint kann der Spieler jetzt in Deckung rutschen – Gears of War lässt grüßen.
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Auch in Resident Evil 6 gilt der alte BSAA-Leitspruch »Sandsäcke helfen vor Mutanten-Tentakeln nicht«.
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Während die anderen Helden sich mit immer abgedrehteren Monstern herumschlagen müssen, begnügt sich Leon S. Kennedy mit dem guten alten Zombie-Polizisten.
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Chris legt sich dagegen mit bunt maskierten Söldnern an.
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Ebenfalls neu: Leon darf im Nahkampf auch Waffen wie diese Feuerwehr-Axt einsetzen …
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… und auch auf dem Hosenboden seine Waffe abfeuern.
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Derweil bricht ein Gigant aus der Mauer. Die Riesen gab’s (zumindest so ähnlich) in Teil 4 und 5 schon als Boss-Gegner.
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Zum Finale des Trailers überschlägt sich der Schulbus, in dem Leon und Helena unterwegs ist. Inception, anyone?
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