Remember Me Nur wenn wir die teils langen Komboketten erfolgreich aneinanderreihen (siehe unten im Bild), teilt Nilin ordentlich Schaden aus. [PS3]
Remember Me Die Klettereinlagen erinnern an Prince of Persia, sind aber weit weniger anspruchsvoll. [PS3]
Remember Me In Reminiszenen helfen uns fremde Erinnerungen dabei, Rätsel zu lösen oder knifflige Passagen zu meistern. Hier finden wir den richtigen Weg durch ein Minenfeld. [360]
Remember Me Die Bossgegner wissen nicht nur durch ihre Inszenierung zu begeistern, sondern fallen auch äußerst knifflig aus. [PS3]
Remember Me Nilin kann Erinnerungen bestimmter Personen einsehen und sogar manipulieren – auch wenn der Ausgang dieser Sequenzen schon vorher festgelegt ist, ein großer Spaß. [PS3]
Remember Me Altertum trifft auf Moderne: Neo-Paris ist im Jahr 2084 nicht nur architektonisch von Gegensätzen geprägt und entwickelt so seinen ganz eigenen Charme. [PS3]
Remember Me Unsere Kombos können wir ganz nach unseren persönlichen Vorlieben zusammenbauen. [360]
Remember Me An der Wand hängende oder fliegende Gegner kann Nilin mit dem »Spammer« erwischen, der elektrische Impulse verschießt. [360]
Remember Me Mit dem »Force Spammer« ist Nilin dazu in der Lage, bestimmte Elemente zu bewegen. Daraus strickt das Spiel simple Schieberätsel. [360]
Remember Me Die Umgebungen in Remember Me fallen sehr abwechslungsreich aus und nehmen teilweise sogar surreale Züge an. [360]
Remember Me Licht und Schatten - Einige der Leaper werden nur im Flutlicht der Scheinwerfer sichtbar. Im Verlauf der Story schalten wir eine Fähigkeit frei, die eine ähnliche Wirkung hat. [360]
Remember Me Nachdem wir eine Bombe am Körper einer unserer Widersacher befestigt haben, heißt es, schnell aus dem Explosionsradius auszuweichen. Ansonsten erwischt die Druckwelle auch uns. [360]
Remember Me Hin und wieder ist auch gutes Timing bei den Sprung- und Kletterpassagen gefragt. Hier müssen wir den richtigen Moment abwarten, bis sich die Werbebanden aufgehört haben zu drehen. [360]
Remember Me Einige der Erroristen haben uns Hinweise in der Spielwelt hinterlassen, wo wir bestimmte Upgrades und Sammelobjekte finden können. [360]
Remember Me Auch im Inneren von Gebäuden dürfen wir die beeindruckende Architektur von Neo-Paris bewundern. [360]
Remember Me Auch einige Schleichabschnitte hat Remember Me zu bieten. Wenn wir von diesem Lichtstrahl erfasst werden, kostet uns das einen Teil unserer Gesundheit. [360]
Remember Me In dieser Szene wurden wir von Edge damit beauftragt, die Sicherheitsprotokolle für einen Staudamm zu stehlen. [360]
Remember Me Schade, dass wir Neo-Paris nicht frei erkunden dürfen. Bei diesem eindrucksvollen Setting hätten wir gern mehr von der französischen Metropole gesehen. [360]
Remember Me Die Bombe, eine unserer Spezialfähigkeiten, heften wir einfach an einen Feind und sehen zu, wie die Druckwelle gleich noch ein paar weitere zu Boden wirft.
Remember Me Mit der Erinnerungs-Überlastung können wir kurzen Prozess mit den Sicherheitskräften von Memorize machen.
Remember Me So ein Aufwärtshaken ist nur einer von vielen Angriffen, die zu Nilins Repertoire zählen.
Remember Me In Remember Me nehmen wir es nicht nur mit menschlichen Gegnern auf, denn auch solche Flugroboter setzen uns zu.
Remember Me Soziale Ungleichheiten liegen auch in Remember teilweise ziemlich dicht beieinander.
Remember Me Remember Me spielt oft vor einer beeindruckenden Kulisse. Da ist es fast schade, wenn wir uns in das Innere der futuristischen Gebäude begeben müssen.
Remember Me Gerade zu Beginn von Remember Me müssen wir uns einen Weg durch die gefährlichen Slums von Neo-Paris bahnen.
Remember Me Nach dem Ausbruch aus der Bastille ist das Leaking Brain unser erstes Ziel. Hier sollen wir unseren Kampfanzug zurückerhalten.
Remember Me Sogar in die unterirdischen und eigentlich wenig einladenden Tunnel der Metro wagen wir einen Abstecher.
Remember Me In den Gassen von Neo-Paris ist einiges los. Frei erkunden können wir die Stadt aber leider nicht.
Remember Me In diesen Rätsel-Sequenzen verändern wir gezielt die Erinnerungen anderer Personen.
Remember Me Die Sichtkegel der Wachdrohnen können wir uns an manchen Stellen anzeigen lassen und umgehen.
Remember Me Die Beleuchtung der Level ist den Dontnod-Grafikern sehr gut gelungen.
Remember Me Diese Spezialfähigkeit erlaubt Nilin extralange Kombos.
Remember Me In Remember Me fließt kein Blut. Es wird nur geschickt über diese roten Datenblöcke angedeutet.
Remember Me Stellenweise schöner als das Original: Neo-Paris
Remember Me Androiden werden in der Welt von Remember Me als Dienstboten - und im Rotlichtmilieu eingesetzt.
Remember Me Hier schön zu sehen: Der Mix aus alten Gebäuden und futuristischen Elementen.
Remember Me Im Memory Remix verändern wir die Position dieser Narkosemaske.
Remember Me Kopfgeldjägerin Olga erinnert sich an eine medizinische Behandlung.
Remember Me Heldin Nilin: Zu Beginn noch etwas farblos.
Remember Me Nilin und Tommy. Ist der Barbesitzer wirklich unser Freund?
Remember Me Neu: Das Leaking Brain, Tommys Pub. Alt: Die Kathedrale Sacre Coeur im Hintergrund.
Remember Me Von Slums zugebaut: der Triumphbogen.
Remember Me Der Bossgegner rechts wird von einigen Leapern beschützt. Diese müssen wir zuerst ausschalten.
Remember Me Über das Sensen-Modul am Hinterkopf tauschen die Bewohner von Neo-Paris Erinnerungen aus.
Remember Me Arg simpel: die Klettereien. Nicht im Bild: die Anzeigen, wo Nilin hinspringen kann.
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Remember Me »Trust us«: Wenn eine Firma so wirbt, sollten alle Alarmglocken losgehen. Vor allem in einer so düsteren Welt wie der von Nilin.
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