Das auf der CryEngine basierende Everybody's Gone to the Rapture läuft auf der PlayStation 4 in 1080p. Die Schärfe stimmt auf diesem herangezoomten Ausschnitt, wobei der unscharfe Bereich im Baum durch einen der Effekte im Spiel verursacht wird und nichts mit der allgemeinen Renderqualität zu tun hat.
Spielen wir per Spiele-Streaming über PS Now auf der PlayStation 4, verliert das Bild sichtbar an Schärfe, da der entsprechende Videostream nur in 720p statt in 1080p läuft.
Beim Streamen über die PS Now-App für den PC war der Schärfeverlust trotz identischer Netzwerkbedingungen reproduzierbar etwas höher als beim Streamen mit der App auf der PS4.
Wechseln wir von einer 1.000-Mbit-Anbindung per LAN-Kabel zu 16 Mbit per WLAN leidet die Bildqualität nicht in starkem Maße, allerdings kommt es in Bewegung etwas häufiger zu kurzen Aussetzern und Artefakten. Die folgenden Bilder zeigen die verschiedenen Screenshots in ihrer Originalgröße.
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