Obduction Wo zum Teufel sind wir hier gelandet und was sind das für merkwürdige Gebilde überall?
Obduction Eine Bewohnerin der Stadt Hunrath: Farley beziehungsweise ihr Hologramm, macht uns Angst.
Obduction Eine Reihe mechanischer Rätsel versperrt uns den Weg. Dieses hier ist noch recht einfach.
Obduction 20 Zahlen auf einem Blatt Papier? Das müssen wir sicher irgendwo eingeben. Solche Hinweise gehören noch zu den plausibelsten Rätselelementen von Obduction.
Obduction Intelligentes Puzzle-Prinzip: Diese Teleportations-Geräte bringen uns in eine andere Welt – und nehmen den kugelförmigen Bereich um sich herum mit. Das ermöglicht coole Rätsel.
Obduction Warum hängen hier so viele Nummernschilder? Dieses Rätsel ist bereits eines, das höchste Aufmerksamkeit und pedantisches Absuchen erfordert.
Obduction Wahnsinn: Diese Monstermaschine ist absolut beeindruckend gemacht. Wie das wohl mit einer Virtual-Reality-Brille sein mag?
Obduction Mit zunehmender Spieldauer werden die Rätsel immer mehr zu Lauf- und Teleportations-Orgien. Dieses Labyrinth ist diesbezüglich der völlige Exzess.
Obduction Spielstoppende Bugs: Hier fehlt ein komplettes Teleportations-Gerät samt Umgebung. Da es für das Weiterkommen nötig ist und es nur einen automatischen Speicherplatz gibt, mussten wir neu anfangen.
Obduction Die Alien-Steuertafeln sind schlecht umgesetzte Rätsel: Einfach etwas Herumprobieren baut die Brücke auch auf.
Obduction Massenhaft Details und eine tolle, grafische Schärfe: Hunrath ist ein Ort, der zum Erkunden einlädt.
Obduction Gigantische Ruinen in Kaptar: Mehr als einmal standen wir mit offenen Mündern vor solch imposanten Szenen.
Obduction Nicht weniger imposant, dazu aber noch farbenfroh und intensiv: der Dschungel von Maray.
Obduction Nur wer ganz genau aufgepasst, kein Detail übersehen und mitgedacht hat, der versteht, warum Soria so aussieht.
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