GamePro-Jahrgang 2004 - Tops, Flops und Geheimtipps
Top: Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Xbox; 92%, 04/2004) Wieder Sam Fisher? Jep. Der gute hatte es einfach drauf. Auch Pandora Tomorrow konnte im Test voll überzeugen!
Top: Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Xbox; 89%, GamePro 09/2004) Mit Diesel-Power zum Hit: Riddick überzeugte mit hervorragender Grafik und dem vielleicht besten Gefängnisausbruch der Geschichte. Und: die knurrige Art von Vin Diesel kommt einfach perfekt rüber.
Top: Fable (Xbox; 88%, GamePro 11/2004) Dank toller Atmosphäre und hoher Bindung zur eigenen Spielfigur war Fable eine RPG-Pflicht für Xbox-Besitzer. Auch wenn Fable nicht alle vollmundigen Molyneux-Versprechen einhalten konnte.
Flop: Mafia (PS2, Xbox; 77%, GamePro 04/2004) Das Gangster-Epos konnte wegen fürchterlicher Grafik nicht überzeugen. Die Story war aber super. Das gleiche Schema passt übrigens auch auf den Nachfolger, der vor allem an der ziemlich leblosen Umgebung krankt.
Flop: Medal of Honor: Rising Sun (PS2, Xbox, GCN; 78%, GamePro 01/2004) Wenn die Sonne nicht auf- sondern untergeht, war’s wahrscheinlich Medal of Honor: Rising Sun. Ein – gemessen an den Vorgängern –enttäuschender Shooter.
Flop: Driv3r (PS2, Xbox; 86%, GamePro 08/2004) Maue Technik verhinderte, dass Driv3r in die Regionen eines GTA vorstieß. Mal ganz davon abgesehen, dass das klassische Driver-Gameplay des freien Herumlaufens wegen in den Hintergrund rücken musste. Vielleicht nicht die beste Entscheidung.
Geheimtipp: Pikmin 2 (GCN; 88%, 11/2004) Süß und mit Tiefgang: Captain Olimar und seine kleinen Pflanzen-Schergen sorgten für wildes Gewusel in der Redaktion. Pikmin 2 kam also für die Strategie-abstinenten GameCube-Besitzer gerade recht.
Geheimtipp: Richard Burns Rally (PS2, Xbox; 83%, GamePro 09/2004) Bretthart: So realistisch (und damit bockschwer!) war bis dato noch kein Rally-Spiel!
Geheimtipp: Animal Crossing (GCN; 80%, 10/2004) Wer es damals mochte, spielt Animal Crossing (oder seine beiden Ableger) wohl noch heute! Denn hinter der auf den ersten Blick putzigen Fassade verbarg sich eine komplexe, motivierende und vor allem spaßige Sozial-Simulation mit Tiefgang.
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