Fable: The Journey Die Handlung des Spiels setzt fünf Jahre nach den Ereignissen von Fable 3 ein ...
Fable: The Journey ... und noch immer wird die Welt Albion vom verderbten Kriecher bedroht.
Fable: The Journey Mit der Kinect-Steuerung formen wir mit den Händen Zaubersprüche und schleudern sie auf unsere Feinde - in diesem Fall ein magischer Speer.
Fable: The Journey Für Serienveteranen sind die Gegner aus Fable: The Journey keine Unbekannten.
Fable: The Journey In welches Genre The Journey einzuordnen ist, ist noch nicht ganz klar. Während der E3-Trailer sehr für ein On-Rail-Spiel spricht ...
Fable: The Journey ... beklagte sich Peter Molyneux, dass die spielerische Freiheit von The Journey dadurch nicht gut genug dargestellt wurde.
Fable: The Journey
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Fable: The Journey Im Miremoor rast eine Hobbes-Bande auf uns zu. Jetzt heißt es: Erst zaubern, dann fragen!
Fable: The Journey Held Gabriel wird von einem feurigen Harbinger angegriffen - dank Unreal Engine 3 mit schicken Lichteffekten.
Fable: The Journey Aus der Egoperspektive geben wir unserem Pferd die Richtung vor.
Fable: The Journey Die Außenansicht ist zum Zielen unserer Kinect-Zauber eher etwas unpraktisch.
Fable: The Journey Kinect erkennt die Auswahl, Richtung und Stärke unserer handgemachten Zaubersprüche erstaunlich gut.
Fable: The Journey Eine Kutsche und ein reißender Fluss: Wie kommt Gabriel dort nur heil hinüber?
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