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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Wie Corvo hat auch Emily ihre eigene Armbrust, die allerdings etwas weicher und femininer aussieht.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Tödlich ist das an Musikinstrumente wie Geigen und Leiern angelehnte Werkzeug aber nicht weniger.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Für die Schwerter der Howler-Gang dienten die Schneiderscheren der Großmutter eines Entwicklers als Vorbild.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Die Gang-Mitglieder nehmen einfach eine Scherenhälfte ab und basteln sich so ihre unverwechselbaren Waffen.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Die Mitglieder der Howler-Gang erinnern sowohl in ihrer Waffen- als auch ihrer Garderobenwahl an Schneider.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Hinter vielen technischen Gadgets in Dishonored 2 steht Kirin Jindosh, der geistige Nachfolger des Meistertüftlers Sokolov aus dem ersten Teil.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Um Fähigkeiten wie »Far Reach« umsetzen zu können, legten die Entwickler für viele Skills eigene kleine Storyboards an.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Der Geist, den Emily mit »Mesmerize« beschwört, lenkt Gegner ab, indem er sie in einen traumähnlichen Zustand versetzt.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Ein begeisterter Fan schickte den Entwicklern einen Nachbau von Corvos Schwert aus Dishonored.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Die waren davon so begeistert, dass sie mehr von der filigranen Waffe zeigen wollten. Deshalb soll beispielsweise der Mechanismus am Griff im Spiel voll zur Geltung kommen.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Walöl ist eine der wichtigsten Säulen der Dishonored-Welt - in Dishonored 2 spielen die Entwickler mit den Fließeigenschaften des Öls, um noch mehr Einsatzmöglichkeiten zu schaffen.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
In einer Mission können wir mithilfe eines Gadgets sogar zwischen der Gegenwart und der Vergangenheit wechseln.
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Dishonored 2 - Waffen, Fähigkeiten und Gadgets
Die improvisierten Bolzen lassen den Entwicklern viel Spielraum: Typ A etwa enthält ein Insekt, das beim Wurf des Geschosses eine Leuchtspur hinterlässt.
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