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Crysis 3
Der Bogen ist insbesondere für Leisetreter die perfekte Waffe.
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Crysis 3-Auftakt und es regnet junge Hunde und Katzen.
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Psycho zeigt uns das erste Mal das ruinöse und trotzdem wunderschöne New York.
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In Minispielen können wir unter anderem Türe und Geschütztürme hacken.
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Dieser dicke Gegner ist besonders gut gepanzert. Hier hilft Explosives.
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Kein freies Speichern, wir ballern oder schleichen uns von Checkpoint zu Checkpoint.
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Kein Grün und kein Gestrüpp: Crysis 3 schickt uns oft auch durch grafisch beeindruckende Innenräume.
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Spielplatz-Panorama: Dass wir den Damm sprengen müssen, wissen wir schon aus ersten Gameplay-Videos von Crysis 3.
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In einer Skriptsequenz geht's auf einem Eisenbahnwaggon in halsbrecherischer Fahrt durch Gestrüpp und Tunnel.
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Willkommen im Dschungel! Gerne! denn so einen hübschen haben wir selten zuvor gesehen.
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Screenshots aus der Test-Version
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Unser alter Kampfgefährte Psycho ist deutlich verletzlicher als bisher - immerhin trägt er keinen Nanosuit mehr, der ihn vor den scharfen Klauen der Ceph schützen könnte.
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Fast könnte man meinen, statt in Crysis 3 auf einen Schauplatz der Mystery-Serie »Lost« zu blicken - wäre da nicht das Empire State Building im Hintergrund.
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Das mannshohe Gras erschwert die Sicht - so bekommen die CELL-Soldaten nicht mit, dass sich ganz in ihrer Nähe ein Rudel von Ceph-Aliens aufhält.
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In diesem überwucherten Bahnhof wimmelt es nur so von CELL-Soldaten, die wir auf kreative Weise ins Gras beißen lassen. Hier zielen wir auf ein paar praktischerweise noch immer gefüllte Benzinfässer.
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So kennen wir den Nanosuite tragenden Helden aus Crysis: Im Verborgenen mit der Waffe im Anschlag lauernd. Denn die Crysis-Spielen kann man zwar auch in klassischer Shooter-Manier ballernd durchspielen, wer sich verstecken will und seine Gegner lieber lautlos ausschaltet, kann dies aber auch oft tun.
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Unser Arsenal besteht auch in Crysis 3 meist aus klassischen Handfeuerwaffen, viele kennen wir aus dem Vorgänger. Neu ist allerdings der Bogen, der verschiedene Projektile verschießt, beispielsweise mit Sprenggranaten.
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Crysis 3 soll laut Entwickler Crytek eine Verschmelzung aus Crysis 1 (Dschungel-Szenario) und Crysis 2 (Großstadt-Setting) werden und spielt im vom Dschungel bedeckten New York des Jahres 2047.
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Wie üblich in der Serie kommt die hauseigene CryEngine zum Einsatz. Auf dem PC werden gleich zum Verkaufsstart DirectX-11-Effecte unterstützt, in Crysis 2 wurde der Support erst per Patch nachgeliefert.
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Prophets neue Waffe der »Composite Compound Bow« , ein High-Tech-Bogen – ideal für lautlose Kills.
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Der Nanosuit wird uns auch in Crysis 3 schneller laufen lassen, tarnen und mehr Kugeln abhalten.
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Die Spielwelt von Crysis 3 ist in mehrere Zonen unterteilt, so will der Entwickler für mehr grafische Abwechslung sorgen.
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Im Frühjahr 2012 soll Crysis 3 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.
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Die Scorcher gehören zu den neuen Gegnertypen in Crysis 3 und besitzen mächtige Flammenwerfer, die selbst Prophets mächtigen Nanosuit ordentlich ansengen.
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Crysis 3
Crysis 3 soll nicht so linear wie sein Vorgänger ausfallen. Aber auch nicht so offen wie der erste Teil.
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Crytek gibt sich viel Mühe, die überwucherte Stadt möglichst realistisch darzustellen. Es funktioniert.
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Prophets Bogen lässt sich mit unterschiedlichen Pfeilen bestücken. So sind auch dicke Grunts kein Problem.
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Theatralische Pose vor malerischer Endzeit-Kulisse. Prophet wird wohl gänzlich allein durchs zerstörte New York stromern.
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