Bit.Trip Beat Wehren wir mehr als 10 Blöcke in Reihe ab, poppt bei jedem weiteren Block ein Zähler auf, der uns unseren Lauf anzeigt.
Bit.Trip Beat In der Mitte vom Bildschirm können wir immer erkennen, auf welcher Stufe wir uns gerade befinden.
Bit.Trip Beat Im Nether wird Beat trist und musiklos und wir müssen versuchen jeden Block abzuwehren, um nicht komplett zu versagen.
Bit.Trip Beat Mit der Zeit wird Beat immer bunter und Blöcke sind schwieriger auszumachen.
Bit.Trip Core Während wir den leicht blass-gelben Block rechts schon verpasst haben, müssen wir zügig reagieren, um den Block links im Bild noch zu erwischen.
Bit.Trip Core Eine seltene Begebenheit: Wir vernichten einen Block mit dem Lichtstrahl.
Bit.Trip Core Eine häufige Begebenheit: Wir dümpeln im Nether rum und gehen wahrscheinlich bald über den virtuellen Jordan.
Bit.Trip Void Hier können wir den weißen Blöcken noch einfach ausweichen, obwohl wir schon etwas zugenommen haben.
Bit.Trip Void An vorbestimmten Checkpoints verrät uns Void wie gut wir abgeschnitten haben.
Bit.Trip Void Den weißen Blöcken gestaltet sich in dieser Situation nicht ganz so einfach.
Bit.Trip Runner Wir rutschen unter einem Alien-Wurm hindurch, bevor wir die Treppenstufe heraufspringen und den Kristall zertreten müssen.
Bit.Trip Runner Für Anfänger stellen Treppen ein Problem dar, da sie schnelles Timing benötigen.
Bit.Trip Runner Die Retro-Challenges dauern gerne mal etwas länger. Hier müssen wir zum Beispiel 80 Gold einsammeln, ohne einen Fehler zu machen.
Bit.Trip Runner Die Effekte beim Aufsammeln können uns schon mal vom eigentlichen Spielgeschehen ablenken.
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