Baldur's Gate 3 - Die fantastischen Charaktere der GameStar-Redaktion
Baldur's Gate 3 Saschas Drachengeborener Fisk vom Clan Belnor ist Racheschwur-Paladin und schlägt durch sein einschüchterndes Auftreten viele Feinde schon vor einem möglichen Kampf in die Flucht.
Große Monster und ernstzunehmende Gefahren kriegen Hammer und Flegel zu spüren. Für niedere Banditen und anderes Gesindel hat er nur seinen stählern gepanzerten Fuß übrig. Er mag aber auch Waldspaziergänge und Lautenmusik.
Baldur's Gate 3 Fabiano spielt seinen Charakter aus Ready to Roll: Eine Sagengestalt wie Leander Löwentreu entzieht sich jederlei Klassen- oder Völkerwahl. Sicher, manche würden den gutaussehenden Jüngling als einen menschlichen Schwertbarden bezeichnen. Das wäre aber, als würde jemand Stein zu einem Gebirgszug sagen. Leander Löwentreu ist ein Held, wie es keinen zweiten gibt. Ein Mann ohne Fehl und Tadel, der mit Charme, Intellekt und Kampfeskunst jeden Teufel in die Flucht zu schlagen vermag. Aufrecht, stark und vor allem wundervoll aufrichtig. Behauptet zumindest Leander Löwentreu.
Baldur's Gate 3 Heikos Halbelf Bladyr wäre vielleicht lieber etwas anderes geworden als Paladin, aber manche Traditionen wollen gepflegt werden. Schließlich hatten schon seine Vorfahren in Baldur's Gate 1 & 2 die gleiche Profession.
Eigentlich will er immer nur das Richtige tun, ist aber dummerweise nicht die hellste Kerze auf der Torte, weshalb »gut gemeint« oftmals in »katastrophal ausgeführt« mündet.
Baldur's Gate 3 Steffis Sporen-Druidin Amanita liebt Bäume, Pilze und jegliches Getier. »Im Zweifelsfall für die Natur« lautet ihr Motto, auch wenn manche ihrer Begleiter an diesem Grundsatz verzweifeln.
Ihr liebstes Kampfmanöver ist es, Gegner von Klippen oder Türmen zu schubsen. Schwerkraft ist ja auch was ganz Natürliches.
Baldur's Gate 3 Auch Natalie ist als Tiefling-Druidin unterwegs: Arilivyah durchstreift Faerûn nicht nur auf der Suche nach einem Heilmittel für ihren unerwünschten Mitbewohner, sondern auch auf der Suche nach sich selbst. Die junge Druiden-Tiefling weiß nämlich noch nicht so recht, wo ihre Prioritäten liegen und in welche Richtung ihr moralischer Kompass ausschlägt.
Sie mag das Machtgefühl, das ihr die Larven der Mind Flayer verleihen - ist aber auch gleichzeitig sehr naiv und gutgläubig. So lässt sie sich nicht selten die Füße küssen, nur um sich im nächsten Augenblick Fäkalien ins Gesicht zu schmieren.
Sicher ist sie sich allerdings bei ihrem ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit. Wer es außerdem schafft, in ihren inneren Zirkel aufgenommen zu werden, kann mit bedingungsloser Loyalität und tiefer Verbundenheit rechnen.
Baldur's Gate 3 Glorias Mephistopheles-Tiefling Aurianna ist ihres Zeichens Bardin und redet mit allen und jedem - auch mit Tieren und Toten. Sollten die nichts spannendes zu erzählen haben, übernimmt sie das einfach selbst und komponiert im Handumdrehen eine neue Ballade oder schreibt ein liebliches Gedicht. Einzig mit der Standfestigkeit hapert es bei der begeisterten Lautenspielerin, da sie dazu neigt, überall auszurutschen, wo man nur ausrutschen kann. Wenigstens sieht man die blauen Flecken auf der lila Haut so gut wie gar nicht!
Baldur's Gate 3 Merazhul ist Geralds Hexenmeister, der einen Pakt mit dem Großen Alten, einem mysteriösen Wesen fernab unserer Existenz abgeschlossen hat. Bis heute weiß er nicht recht, wieso genau er es tat, nur dass es unumgänglich war, um seine Ziel in der Zukunft zu erreichen. Alldieweil er inzwischen zumindest im Ansatz erahnen vermag, was ihn auf seinem Abenteuer erwartet, spürt er die Macht zurecht vom Schicksal eingefordert zu haben.
Denn auf seinen Reisen bleiben seine Versuche, allzeit bedacht ans Ziel zu gelangen, leider öfter als gewünscht fruchtlos. Dann weiß er sich zu wehren, obschon er die erste Reihe lieber anderen, wie der stets schlechtgelaunten Kämpferin überlasst. Er bleibt im Hintergrund und webt von dort Zauber, die Ängste verbreiten und Ungemach über seine Feinde bringen. An seiner Seite fliegt zumeist ein Rabe, mit dem er auch ab und an während des Rastens einen Plausch hält.
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