Alan Wake's American Nightmare Ein Kilo Schrot bitte. Nach dieser Ladung steht es schlecht um den Bösewicht.
Alan Wake's American Nightmare Flucht vor den Flammen. Manchmal sollte Alan einfach die Beine in die Hand nehmen.
Alan Wake's American Nightmare Zu Spielbeginn nehmen wir die Gegend rund um ein Motel unter die Lupe.
Alan Wake's American Nightmare Knapp daneben: Wäre Alan hier nicht ausgewichen, hätte er sich schleunigst auf die Suche nach einem breiteren Toilettensitz begeben müssen.
Alan Wake's American Nightmare Besser als der Bürotacker: Mit dem Bolzenschussgerät geben wir dem Monster Saures.
Alan Wake's American Nightmare Und das zur Primetime! Scratch bemächtigt sich sogar des Fernsehprogramms.
Alan Wake's American Nightmare Um den Gegner den Rest zu geben, muss Alan zuerst die dunkle Aura wegleuchten.
Alan Wake's American Nightmare Rübe runter, sonst Rübe ab: Im Arcade-Modus ballern wir uns durch Gegnerwellen.
Alan Wake's American Nightmare Vogelscheuche gesucht: Wir feiern ein Wiedersehen mit den aus dem Vorgänger bekannten Krähen.
Alan Wake's American Nightmare Alan findet im Laufe des Spiels die unterschiedlichsten Waffen.
Alan Wake's American Nightmare Um den Schein der Taschenlampe zu entkommen, teilt sich dieser Gegnertyp schon mal.
Alan Wake's American Nightmare Der Bote der Dunkelheit stellt sich vor: Scratch, Alans böser Doppelgänger.
Alan Wake's American Nightmare Wir sind der allertollste Alan, den man sich nur vorstellen kann. Die Blendgranate hilft uns bei größeren Gegnergruppen.
Alan Wake
Alan Wake
Alan Wake
Alan Wake's American Nightmare So nah sollte man den Feind möglichst nicht an sich heran lassen.
Alan Wake's American Nightmare Falls es mal eng wird, verschaffen uns Leuchtraketen- und Pistolen den nötigen Freiraum.
Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake's American Nightmare Wir bekommen es nicht nur mit gemeinen Axtschwingern, sondern auch lebendigen Gegenständen zu tun.
Alan Wake's American Nightmare Der Kreis um das Licht unserer Taschenlampe zeigt an, wann die Biester geschwächt sind.
Alan Wake's American Nightmare Für manche Gegner wie diese Spinne brauchen wir nicht mal Kugeln zu verschwenden, da reicht der Lichtstrahl aus.
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