Strohdumm und blind
Die Modelle der Superstars sind detailliert, und alle Moves, die ihr aus dem TV kennt, lassen sich ausführen. Das Kampfsystem bietet die mittlerweile übliche Unterscheidung zwischen schwachen, schnell auszuführenden Manövern und fataleren Aktionen, die leichter zu kontern sind. Apropos kontern: Die sind jetzt bei jedem Angriff des Gegners möglich. Die Steuerung ist schnell beherrscht, allerdings solltet ihr euren Hünen mit dem Digital-Steuerkreuz bewegen, da Aktionen dadurch leichter fallen als mit der analogen Variante. Dicke Patzer haben sich die Entwickler in Sachen K.I. und Kollisionsabfrage geleistet. Zum einen verhalten sich die CPU-Kämpfer dämlich und laufen unmotiviert aus dem Ring. Zum anderen bekommt man aufgrund der schlampigen Kollisionsabfrage den benommenen Gegner teilweise einfach nicht in den Griff.
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