Alte Technik contra Taktik und Umfang
Unser erstes Schiff wird Schritt für Schritt erklärt. Wir fliegen durch Asteroidenfelder, nutzen die Turbofunktion und lernen das ausgezeichnete Doppelradarsystem kennen, das einen guten Blick nach vorne und hinten gewährt. Dann kommen Anflugtests an große Stationen und Erläuterungen des Handelswesens von Vendetta Online. Wie erwartet beschränkt sich das „Leveln" des Spiels auf die Schiffsausrüstung. In Station X ist Gegenstand Y teurer, Region W zahlt mehr für Rohstoff Z als andere usw. Gegen Ende des Tutorials sollen wir mehrere Schiffe abschießen, die Erze aus den Asteroiden schürfen, um die Kampfsteuerung zu verinnerlichen. Vendetta Online steuert sich nicht sehr dynamisch, spannende Dogfights sollten interessierte Spieler nicht erwarten. Der Bildschirm ist zu vollgestopft mit Buttons und Informationen, um schnelle Action zu ermöglichen. Daher wurden viele Automatismen implementiert, die genutzt werden können, aber nicht müssen. Daraus entsteht ein eher taktisch geprägtes Flug- und Kampfverhalten, das zugegebenermaßen nicht ohne Reiz ist.
Die altbackene Grafik lässt Charme vermissen. Lebewesen scheint es nicht zu geben in Vendetta Online. Ein paar Charakterbildchen hätten dem Spiel gutgetan, ihm eine persönliche Note verliehen, aber so bleibt alles kalt wie der Stahl, aus dem die Vehikel konstruiert wurden. Es erinnert an die Optik der alten Sci-Fi-Serie BABYLON5, wenn sich große Raumschlachten unter Spielern entwickeln. Duelle sind ebenfalls möglich und avancieren zu den fiebrigen Höhepunkten von Vendetta Online.
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