Für den PC ist der Patch 1.6 zu The Elder Scrolls: Skyrim bereits als Beta-Version verfügbar, das finale Update gibt es jetzt aber zunächst für die englischsprachige Version des Rollenspiels auf der Xbox 360. Dies meldet der Entwickler Bethesda über den offiziellen Firmen-Blog. Die deutsche Fassung des Patches sollte in Kürze folgen genau wie die Version für die PS3-Fassung von Skyrim und die endgültige Umsetzung für die PC-Version.
Der Patch 1.6 für Skyim liefert als neues Feature Kämpfe vom Pferderücken, sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe. Das Update behebt zudem eine Reihe von Fehlern und soll die allgemeine Stabilität verbessern. Unter anderem wurden Absturzursachen behoben und an der Wegfindung der KI gebastelt.
Patch-Notes zu Skyrim v1.6
NEW FEATURES
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Mounted Combat – Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse
BUG FIXES
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General stability and memory optimizations
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General AI pathfinding optimizations and bug fixes
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Optimizations and crash fixes for data leaks
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Fixed rare crash with lighting
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Fixed crashes related to loading and saving games
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Fixed crash with summoned creatures/NPCs
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Fixed rare issue where saves would be corrupted
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Improved logic for when ranged kill cams are played
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Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
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Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
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Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
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Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
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Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
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In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
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Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
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Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
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Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
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Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
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Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)
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Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)
- Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)
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