Fazit der Redaktion
Alex Ney
@AlexNey18
Bei Scarlet Nexus musste ich mich keinen Deut anstrengen, um die große Hingabe der Entwickler zu spüren. Alles ist mit so viel Liebe zum Detail gestaltet worden, dass ich nach zwei Durchläufen immer noch nicht alles gesehen habe. Es gibt da zum Beispiel ein Bossmonster, das man ausdrucken, einrahmen und in einer Kunstausstellung präsentieren könnte, ohne dass jemand schief guckt. Aber auch das Weltdesign ist fantastisch, besonders in Suoh, wo man herrlich zwischen den Zeilen lesen kann.
Bei der Story hatte ich erst noch Bedenken, weil sie ähnlich wie in Persona 5 als Alltagssimulator startet und dort eine Weile lang auf der Stelle tritt. Dann aber kommen weitere Erzählstränge mit reichlich Dramaturgie hinzu, und ich kann mich wieder zufrieden der Kloppe zuwenden. Sagte ich schon, dass die Kämpfe großartig sind? Wenn doch nur nicht die Sabbeleien so arg limitiert wären - ich würde Scarlet Nexus für einen GOTY-Award nominieren.
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