Destruction Derby
Veröffentlichungsjahr: 1995
Neben Ridge Racer ist Destruction Derby Anfang 1995 eines der ersten (Renn-)Spiele für die noch sehr junge PlayStation. Im Gegensatz zum beliebten Arcade-Racer verfolgt Entwickler Reflections Interactive jedoch einen ganz anderen Ansatz: Mit Fokus auf beabsichtigte Unfälle und zerstörerische Fahrweisen legt Destruction Derby die Grundlage für heutige Spiele wie Flatout, Crashdayoder Burnout. Die Strecken fallen hier nicht übermäßig groß aus, damit die vielen Boliden (15 im ersten Teil) auf engem Raum fleißig für Blechschaden sorgen. Apropos: Die korrekte Simulation des Schadensmodells ist eines der revolutionären Features des Action-Rennspiels.
Im zweiten Teil gehen die Entwickler noch weiter und integrieren sogar noch den Verlust von Rädern, Motorhauben und Heckklappen. Neue Maßstäbe setzt Destruction Derby auch durch seine voll texturierte Echtzeit-3D-Grafik. Die vier verschiedenen Modi bieten für damalige Verhältnisse zudem äußerst abwechslungsreiche Rennen. Während beim Stock Car Race allein die Platzierung von Bedeutung ist, zählen beim Wrecking Race primär die so genannten Race Points, die man bei spektakulären Unfällen einsammelt.
Im titelgebenden Destruction Derby treten die Fahrzeuge in einer kreisrunden Arena gegeneinander an. So wie einst auf der ersten PlayStation würden wir uns in ihrer vierten Generation über eine Neuauflage von Destruction Derby freuen, die wie damals technisch neue Maßstäbe setzt und mit seinen abwechslungsreichen Spielarten begeistert.
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