Parasite Eve
Veröffentlichungsjahr: 1998
Zunächst als Squaresofts Lückenbüßer zwischen dem siebten und achten Final Fantasy verschmäht, braucht es trotzdem nicht lange, bis Parasite Eve als überaus hochwertiger und gelungener Genre-Mix von sich reden macht. Erstaunlich sind etwa die Filmsequenzen des Rollenspiels mit Survival-Horror- und Action-Adventure-Elementen, die für damalige Verhältnisse dank ihrer Inszenierung wegweisend sind. Während Parasite Eve optisch durch die vorberechneten Hintergründe einem Final Fantasy VII sehr ähnelt, schmeißt Squaresoft bei der Spielmachanik hingegen alles in einen Topf: Obwohl wir uns in den Kämpfen wie in Resident Evil einerseits frei bewegen können, sind die Gefechte nicht wie erwartet actionlastig, sondern wie in Final Fantasy eher strategiebetont.
So dürfen wir erst schießen, wenn die entsprechende Zeitleiste gefüllt ist, und die Kämpfe werden nicht aktiv, sondern rundenbasiert ausgetragen – auch hier lässt Final Fantasy grüßen. Damit gelingt es dem Entwickler die Rollenspielelemente (Hitpoints, Erfahrungspunkte) glaubwürdig mit den Action-Adventure-Eigenschaften (dynamische Kämpfe durch freie Bewegung) zu verbinden. Hinsichtlich der originellen und spannenden Geschichte, die auf dem gleichnamigen japanischen Roman basiert, setzt sich Parasite Eve auch von der damaligen Konkurrenz ab. Auf der PlayStation 4 wünschen wir uns daher eine Rückkehr des Genre-Mix, der uns sowohl spielerisch als auch mit seiner Story mehr als begeisterte.
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