Metaphor: ReFantazio - Alle Archetypen und wie ihr sie freischaltet

Die Archetpyen sind die Klassen von Metaphor: ReFantazio. Wir stellen euch alle vor und zeigen euch, was ihr braucht, um sie freizuschalten.

Wir stellen euch alle Archetypen vor. Wir stellen euch alle Archetypen vor.

Metaphor: ReFantazio ist das neue Fantasy-RPG der Persona-Macher. Die Klassen im Spiel heißen Archetypen. Wir stellen sie alle vor und listen auf, welche Bedingungen ihr erfüllen müsst, um sie freizuschalten. Die Archetypen sind dabei in vier Stufen angeordnet.

Direkt zu den unterschiedlichen Stufen:

Noch in Arbeit: Dieser Artikel ist noch nicht vollständig und wird von uns in den kommenden Tagen ergänzt.

Ursprüngliche Archetypen

Die ursprünglichen Archetypen sind die Ur-Archetypen, die durch Anhänger freigeschaltet werden.

Sucher

  • Freigeschaltet durch: More als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 500 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: +20 HP

Krieger

  • Freigeschaltet durch: Strohl als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 500 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +2

Magier

  • Freigeschaltet durch: Gallica als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 500 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: +20 MP

Ritter

  • Freigeschaltet durch: Hulkenberg als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 1000 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +2

Heiler

  • Freigeschaltet durch: Maria als als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 1000 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +2

Händler

  • Freigeschaltet durch: Brigitta als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 2000 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Glück +3

Schläger

  • Freigeschaltet durch: Catherina als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 1000 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: HP +20

Pistolero

  • Freigeschaltet durch: Neuras als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 1200 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +2

Dieb

  • Freigeschaltet durch: Heismay als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 1200 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +2

Schwindler

  • Freigeschaltet durch: Alonzo als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 2000 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Glück +3

Kommandant

  • Freigeschaltet durch: Bardon als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 2400 MAG
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +2

Maskentänzer

  • Freigeschaltet durch: Junah als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 9000 MAG, Magier Lvl. 15, Dieb Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +3

Beschwörer

  • Freigeschaltet durch: Eupha als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 9000 MAG, Sucher Lvl. 15, Schwindler Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: MP +25

Berserker

  • Freigeschaltet durch: Basilio als Anhänger gewinnen
  • Kosten: 9000 MAG, Kriger Lvl. 10, Schläger Lvl. 10, Ritter Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +2

Fortgeschrittene Archetypen

Die erste Verbesserungsstufe der Archetypen.

Magiespürer

  • Baum: Sucher
  • Kosten: 7,200 MAG, More Rang 3, Sucher Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: HP +25

Schwertmeister

  • Baum: Krieger
  • Kosten: 7200 MAG, Strohl Rang 3, Krieger Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +3

Zauberer

  • Baum: Magier
  • Kosten: 7200 MAG, Gallica Rang 3, Magier Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: MP +25

Magieritter

  • Baum: Ritter
  • Kosten: 8100 MAG, Hulkenberg Rang 3, Ritter Lvl. 20, Magier Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +3

Kleriker

  • Baum: Heiler
  • Kosten: 7200 MAG, Maria Rang 3, Heiler Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +3

Faustkämpfer

  • Baum: Schläger
  • Kosten: 9000 MAG, Catherina Rang 3, Brawler Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: HP +25

Attentäter

  • Baum: Dieb
  • Kosten: 9000 MAG, Heismay Rang 3, Dieb Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +3

Scharfschütze

  • Baum: Pistolero
  • Kosten: 9000 MAG, Neuras Rang 3, Pistolero Lvl. 20, Sucher Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +3

General

  • Baum: Kommandant
  • Kosten: 12000 MAG, Bardon Rang 3, Kommandant Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +3

Metaphor: Das Fantasy-Persona hat einen Releasetermin und kommt noch dieses Jahr Video starten 3:18 Metaphor: Das "Fantasy-Persona" hat einen Releasetermin und kommt noch dieses Jahr

Elite Archetypen

Die zweite Verbesserungsstufe der Archetypen. Viele der stärksten Skills im Spiel finden sich hier.

Seelenhacker

  • Baum: Sucher
  • Kosten: 20,000 MAG, More Rang 7, Magiespürer Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: HP +30

Samurai

  • Baum: Krieger
  • Kosten: 20,000 MAG, Strohl Rang 7, Schwertmeister Lvl. 20, General Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +4

Meister der Elemente

  • Baum: Magier
  • Kosten: 20,000 MAG, Gallica Rang 7, Zauberer Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: MP +30

Hexenmeister

  • Baum: Magier
  • Kosten: 20,000 MAG, Gallica Rang 7, Zauberer Lvl. 20, Attentäter Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: MP +30

Paladin

  • Baum: Ritter
  • Kosten: 20,000 MAG, Hulkenberg Rang 7, Magieritter Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +4

Dunkler Ritter

  • Baum: Ritter
  • Kosten: 20,000 MAG, Hulkenberg Rang 7, Magieritter Lvl. 20, Zauberer Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +4

Retter

  • Baum: Heiler
  • Kosten: 20,000 MAG, Maria Rang 8, Kleriker Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +4

Tycoon

  • Baum: Händler
  • Kosten: 30,000 MAG, Brigitta Rang 8, Händler Lvl. 20, Kommandant Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Glück +4

Kampfkünstler

  • Baum: Schläger
  • Kosten: 25,000 MAG, Catherian Rang 8, Faustkämpfer Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: HP +30

Dragoon

  • Baum: Pistolero
  • Kosten: 30,000 MAG, Neuras Rang 8, Scharfschütze Lvl. 20, Magieritter Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +4

Ninja

  • Baum: Dieb
  • Kosten: 20,000 MAG, Heismay Rang 7, Attentäter Lvl. 20, Scharfschütze Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +4

Trickster

  • Baum: Schwindler
  • Kosten: 30,000 MAG, Alonzo Rang 8, Schwindler Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Glück +4

Warlord

  • Baum: Kommandant
  • Kosten: 30,000 MAG, Bardon Rang 8, General Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +4

Persona Master

  • Baum: Maskentänzer
  • Kosten: 30,000 MAG, Junah Rang 6, Maskentänzer Lvl. 20, Schwindler Lvl. 10
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +4

Teufelsbeschwörer

  • Baum: Beschwörer
  • Kosten: 30,000 MAG, Eupha Rang 6, Beschwörer Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: MP +30

Zerstörer

  • Baum: Berserker
  • Kosten: 30,000 MAG, Basilio Rang 6, Berserker Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +4

Royale Archetypen

Die royalen Archetypen sind die stärksten Archetypen im Spiel. Sie werden erst ganz am Ende freigeschaltet und sind exklusiv für jedes Party-Mitglied.

Prinz

  • Exklusiv für: Protagonist
  • Kosten: wird automatisch in der Story freigeschaltet
  • Belohnung für Meisterschaft: HP +30, MP +30

Royaler Krieger

  • Exklusiv für: Strohl
  • Kosten: 30,000 MAG, Strohl Rang 8, Samurai Lvl. 20, Warlord Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +5

Royaler Ritter

  • Exklusiv für: Hulkenberg
  • Kosten: 30,000 MAG, Hulkenberg Rang 8, Paladin Lvl. 20, Dunkler Ritter Lvl. 15, Meister der Elemente Lvl. 15
  • Belohnung für Meisterschaft: Ausdauer +5

Royaler Dieb

  • Exklusiv für: Heismay
  • Kosten: 30,000 MAG, Heismay Rang 8, Ninja Lvl. 20, Dragoon Lvl. 15, Tycoon Lvl. 15
  • Belohnung für Meisterschaft: Agilität +5

Royaler Maskentänzer

  • Exklusiv für: Junah
  • Kosten: 30,000 MAG, Junah Rang 8, Persona Master Lvl. 20, Trickster Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +5

Royaler Beschwörer

  • Exklusiv für: Eupha
  • Kosten: 30,000 MAG, Eupha Rang 8, Teufelsbeschwörer Lvl. 20, Seelenhacker Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Magie +5

Royaler Berserker

  • Exklusiv für: Basilio
  • Kosten: 30,000 MAG, Basilio Rang 8, Zerstörer Lvl. 20, Kampfkünstler Lvl. 20
  • Belohnung für Meisterschaft: Stärke +5
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