Das Actionspiel Horizon: Zero Dawn wird den ersten Informationen zufolge eine riesige Welt mit zahlreichen Gefahren und Kreaturen bieten. Doch um darin bestehen zu können, wird der Spieler weitgehend auf sich alleine gestellt sein - Tutorials gibt es nicht.
Dies hat der Art-Director Jan-Bart van Beek jetzt in einem E3-Interview mit Magazin Videogamer erklärt. Demnach werden die Spieler bei Horizon: Zero Dawn quasi ins kalte Wasser geworfen und müssen vieles nach dem Trial&Error-Prinzip erlernen.
"Wir werden in dem Spiel keine Tutorials anbieten. Wir werden euch nicht sagen, wie ihr diese Roboter jagen könnt oder wie sie interagieren. Ihr müsst wirklich rausgehen und diese Dinge mit Trial&Error erkunden. Ihr müsst auch lernen, wie die Roboter untereinander interagieren, wer dort wen beschützt und wie sie miteinander verbunden sind. Ihr seid stets wie ein kleiner David Attenborough, der in einem Gebüsch sitzt, um diese Kreaturen zu studieren; ihr Verhalten zu verstehen und wie man dieses Verhalten ausnutzen kann."
Mehr:Alle E3-Fakten von Horizon: Zero Dawn
Zudem stellte van Beek klar, dass Guerrilla Games bis zum Release keine Details zur Story von Horizon: Zero Dawn verraten wird. Auf diese Weise bleibt die Überraschung für den Spieler erhalten.
"Ihr werdet in keinem Interview von uns erleben, dass wir diese Roboter genauer beschreiben oder erklären, wie sie überhaupt entstanden sind. Es liegt am Spieler, das herauszufinden."
Allerdings müssen sich die Spieler diesbezüglich noch in Geduld üben. Der Release von Horizon: Zero Dawn ist erst für das Jahr 2016 geplant.
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