Forza Motorsport 5 (22. November)
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Forza Motorsport 5 - E3-Trailer zum Rennspiel demonstriert die Ingame-Grafik
Mit Forza Motorsport 5 hat die Xbox One schon zum Launch ein nicht zu verachtendes Rennpferd im Stall. Für den Sprung auf die nächste Konsolengeneration hat Entwickler Turn 10 seinen Edelraser an allen Ecken und Enden getunt. So sind beispielsweise Strecken und Autos (davon gibt’s mehrere hundert) ein ganzes Stück detaillierter und authentischer geworden – die Rennsport-Liebhaber bei Turn 10 achten beispielsweise auch auf Kleinigkeiten wie Unregelmäßigkeiten im Lack oder hübsche Reflexionen in der Windschutzscheibe.
Dank Cloud-Unterstützung soll Forza 5 auch im Renngeschehen möglichst authentisch sein, vor allem im Bezug auf das Verhalten der KI-Konkurrenz. Gegen die fährt man etwa im ausgebauten Karriere-Modus, der den Spieler nun nicht mehr mit der Fahrzeugauswahl bevormunden soll. In Forza 5 werden wir möglichst mit unserem Lieblingsauto antreten dürfen, beispielsweise in der neuen Indycar-Serie. Sehr interessant finden wir zudem das neue Drivatar-Prinzip. Dies ist eine KI, die den Stil des Spielers lernt (etwa wie aggressiv wir fahren) und die dann in der Cloud abgelegt wird. Andere Spieler können dann online unseren Drivatar fordern und je nach Performance unseres virtuellen Fahrerprofils, bekommen wir Ingame-Geld oder andere Boni. Wir sind gespannt ob das funktioniert und wenn ja, wie sich das auf Multiplayer-Matches auswirkt oder ob es überhaupt Spaß macht, eine KI auf virtuelle Renntournee zu schicken.
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