Fazit der Redaktion
Thomas Ruhk: »Style over substance - das ist unser Fazit zu Badland. Das Spiel schafft es nicht, Spannung zu erschaffen, geschweige denn, überhaupt irgendein Interesse beim Nutzer zu wecken. Im Test erwies sich das Klon-Element als Knackpunkt: Tatsächlich wurde es absolut nebensächlich, wie viele Kopien auf dem Display ihr schwarzes Leben aushauchten - wichtig war nur, das der Level geschafft wurde. Gerade 2D-Sidescroller leben doch von einer witzigen Hauptfigur. Durch dieses Grundkonzept wurden wir mit Mario, Sonic, Rayman, den Belmonts, Samus Aran und all den anderen Ikonen beschenkt. Die Fellknäuel von Badland gehören nicht dazu.«
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